Результаты поиска

  1. Безумный Пророк

    Игровой Функционал Переделка правила о ФРИдамаге.

    ФриДамаг сам по себе это NonRP. Так что лишнее правило стоит убрать. Я за меньшее число правил. Да и Фридамаг это не ФриКилл/РДМ один случайный выстрел или парочка.
  2. Безумный Пророк

    Игровой Функционал Уменьшение ограничение тем и сообщений.

    1) Уменьшение ограничений Прошу убрать ограничение в 10000 символов для тем ибо это мешает делать большие идеи с множеством ссылок, выделений(Изменение шрифта,), Картинок(Они тоже занимают символы) и прочего. Так-же убрать ограничение в 10 картинок в сообщение После ограничения в 10000 символов...
  3. Безумный Пророк

    Игровой Функционал НИИ Янтарь(Карта) НИИ Агропром + Янтарь

    На Затоне как по мне стоит вовсе убрать военную базу локация пусть будет свободной от военных но она опаснее за счет мутантов чем Болота. Так-же на Затон изредка заходят бойцы Монолита и Наёмников так что угроза Военных тут излишняя. А так-же бандиты на постоянной основе.
  4. Безумный Пророк

    Игровой Функционал НИИ Янтарь(Карта) НИИ Агропром + Янтарь

    Ну так идея сделать локацию более активной. Ибо сейчас там живут 2 группировки. Ученные и Одиночки(Не враждуют), и крайне редко Монолит но он тут часто из-за конца вайпа и Военные редко проездом. Остальные группировки приходят сдают арты/части и уходят или фармятся так-же как и одиночки...
  5. Безумный Пророк

    Игровой Функционал Крутой пда

    Для админов (Делал для ныне мертвого проекта сталкера так что не реклама, а пример.) Сделать множесто разных команд для описывания действий погоды и прочего. Например так /ItEv "ID Иконки" "От кого" Дальность(Рядом, Крик, Глобальный чат) и само сообщение. Базовые сообщения и уведомления о...
  6. Безумный Пророк

    Игровой Функционал Крутой пда

    ПДА сообщения от Неизвестных. Помехи(Что-бы они значительно отличались от чата не засоряя его) Сообщения личные Сообщения в торговом чате Возможность писать от лица группировки будучи её членом. Удобно что-бы делать объявление о правилах локации и прочего. Починить команду /radio и сокращенный...
  7. Безумный Пророк

    Игровой Функционал Крутой пда

    (Я тот человек который пишет ПДА вместо КПК) Ну тогда нужно добавить пароли для ПДА. Взлом ПДА должен стоить от 5-100к так что-бы его не взламывали кого попало а лишь важных людей. Так что кража ПДА не особо хорошая цель. Добавить несколько видов и поколений ПДА с разными функциями. Например...
  8. Безумный Пророк

    Игровой Функционал Измените поведение кровососов!!!

    Прыжки лучше сделать если мутант не может добраться до цели. Например на камне или другом объекте куда не знает путь. Но уменьшить высоту прыжка.
  9. Безумный Пророк

    Игровой Функционал Баги у мутантов.

    Кровосос может в прыжке засосать. Такая ситуация на Янтаре я стаю на холме кровососы идут вниз за новичками которые идут за мной. Один прыгает и спотыкается об одиночку и каким-то образом за 15-20 метров хватает меня в засос.
  10. Безумный Пророк

    Игровой Функционал НИИ Янтарь(Карта) НИИ Агропром + Янтарь

    1) НИИ Агропром + Янтарь Найти Мапера что объединит Янтарь и НИИ Агропром. Ввиду того что Янтарь является самой маленькой и незаселенной локацией. Не забываем что Янтарь это бывшее засохшее Озеро а ныне заболоченный участок ибо вся вода из него ушла на охлаждение "колбы с мозгом". Так что по...
  11. Безумный Пророк

    Игровой Функционал Баги у мутантов.

    Кровосос: Может ударить в 3-4 метрах от себя. Может засосать сталкера но если в это время его убить то сталкер будет заморожен(Помогает перезаход-смерть) вот что бывает когда стан реализован на !freeze а тот кто его снимает кровосос а не таймер. Так-же может засосать в . Удар по 3 целям в 2-3...
  12. Безумный Пророк

    Игровой Функционал Стиль игры(Роли)

    Ну зато будет ограничения в видах заработка. Игрок будет выбирать чем будет в основном заниматься или всем по немногу но не получая сверх плюсов.
  13. Безумный Пророк

    Игровой Функционал Стиль игры(Роли)

    1)Предложение сделать роли у персонажей которые бы влияли на экономику персонажей. Определенные действия происходят быстрее с подходящей ролью. Например сделать то что "Охотники" срезают на 1-2 удара быстрее часть тела. Например обычный сталкер срезает хвост собаки за 3 удара а охотник за 2...
  14. Безумный Пророк

    Игровой Функционал Переделка тем форума

    1. Описание предложения Форум: Объединить разделы: "Правила", "Правила форума"(Зачем отдельный раздел для 1 темы), "Основные правила группировок" в "FAQ" Туда-же перенести "Команды/Бинды/Помощь в РП отыгровках" "Правила сервера->Лор->Лор" Нужно 2 нажать на Лор что-бы перейти в раздел Лора его...