Результаты поиска

  1. Spilberg

    Игровой Функционал Удаление Сварога

    Ну так как раз быть и не должно. По ЛОРу таких детекторов - несколько штук на всю Зону, а на проекте его себе позволит любой. В целом - его общая доступность должна быть переработана. Сварог слишком привлекательно выглядит на фоне остальных детекторов, большой радиус поиска вообще позволяет...
  2. Spilberg

    Игровой Функционал Удаление Сварога

    Up! Все еще жду ответ горячо любимой администрации!
  3. Spilberg

    Техническое Предложение Выносливость

    А связь кстати вполне очевидна - быстрее и дольше бегаешь = быстрее собираешь все арты, все документы и т.д.
  4. Spilberg

    Техническое Предложение Выносливость

    Ну, два ствола. Каждый весит по килограмма 3-4. Бронежилет еще весит килограмм 6-7. Если говорить про реализм, то в принципе разрабы как раз пошли в этом направлении. Мне лично нравится текущий темп игры. Все идет плавнее, люди все чаще ходят пешком, разговаривают с друг другом, а не носятся из...
  5. Spilberg

    Техническое Предложение Выносливость

    Твой перс бегает с тяжелым стволом и рюкзаком со средним весом около 15-20 кг. Он должен по твоей логике бегать трехкилометровку за раз? Если тяжело гриндить, так скажите сразу, а не оправдывайтесь реализмом. В реальности любой как раз 20м и пробежит с автоматом на руках или за спиной.
  6. Spilberg

    Техническое Предложение Выносливость

    Да вообще ее убрать, внатуре. Мешает только. (Если без прикола, я думаю это сделано как раз для того, чтобы люди не носились как сумасшедшие по Зоне.)
  7. Spilberg

    Игровой Функционал Удаление Сварога

    1. Знаю, что это может казаться для многих игроков абсурдным решением, но я считаю, что детектор "Сварог" должен либо быть совсем удален из проекта, либо изменен и доступен только ограниченному кругу людей. Обосную и распишу предлагаемые мною решения по пунктам. 2.1. Полное удаление из проекта...
  8. Spilberg

    Особый персонаж Туман

    Так все плохо?)
  9. Spilberg

    Особый персонаж Туман

    1. Мамедов Сергей Валерьевич (Туман) 2. 14 апреля 1960 г. 3. Мужской 4. Украинец 5. УССР, с. Кривая Гора, Киевская обл. 6. Пожилой мужчина высокого роста. Возраст примерно 50-55 лет. Многочисленные ожоги по всему телу, глаза серого цвета. Одет в старый поношенный плащ пожарного, лицо частично...
  10. Spilberg

    Игровой Функционал Система тайников

    Я понимаю, что тайники тогда будут пылесосить, поэтому нужно дать возможность их маскировать или поставить ограничение на лут. В любом случае сталкеры бегают вокруг определенных локаций, на дальних можно спокойно оставить тайник на пару дней. Места есть хорошие. По поводу второго замечания -...
  11. Spilberg

    Игровой Функционал Система тайников

    Обновил в связи с новым обновлением донатных бонусов и системы в целом.
  12. Spilberg

    Игровой Функционал Анимация

    Реально крутая тема, я за)
  13. Spilberg

    Игровой Функционал Система тайников

    Ник в игре: Чёрный Ссылка на Steam: https://steamcommunity.com/id/dennis_wolf/ По моему скромному мнению, считаю, что на проекте полностью отсутствует нормальная система тайников, которая являлась важной составляющей сталкера. Вместо неё были предложены металлические и деревянные ящики с...