Группировка МСОП (Военные)

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828

StripeArmy2.png

Военные Службы Периметра — основная официальная силовая структура, отвечающая за контроль доступа в Зону, охрану Периметра, сопровождение научной деятельности и соблюдение установленного порядка. Именно через них проходит оформление пропусков, допусков, оружейных лицензий и иного легального взаимодействия с системой Периметра.

Основные силы военных сосредоточены у Кордона и на припериметровых объектах, где они обеспечивают охрану ключевых точек, досмотр людей и грузов, борьбу с контрабандой и задержание нарушителей. В глубине Зоны их возможности ограничены, поэтому часть задач там выполняется через союзные и договорные силы, однако именно военные остаются официальным ядром системы контроля и главной границей между легальной и нелегальной жизнью в новой Зоне.

📌 Ссылка на лор:

1. Лимиты состава

РольКол-во
Общий личный состав30
Техники3
Медики3




2. Периметр и применение силы

1. Огонь на поражение разрешён по любому, кто приблизился к КПП/опорному пункту ближе 50 м с оружием в руках. Предупреждение не требуется.
2. Сталкер обязан немедленно удалиться из зоны видимости либо опустить оружие из рук.
3. Допустимые меры в отношении нелегала:

  1. Отпустить;
  2. Принять/отказать взятку в случае отсутсвие пропуска (сумму предлагает сталкер);
  3. Fake-депортация;
  4. Депортация (RP-уход из Зоны);
  5. Проверка на наличие пропуска;
    Примечание: Может быть только 1 вариант.


3. Обязанности гарнизона

  • Регулярные патрули, охрана периметра, поддержка учёных, сбор разведданных.
  • На досмотре в случае отсутствия пропуска определенного уровня изымаются запрещённые предметы, а снаряжение может быть утилизировано по механики игры(Повреждено в инвентаре) (Пункт 9).
  • Строгая субординация и обращение по званиям.
  • Любая операция — только по приказу офицеров, либо по запросу научных сотрудников не ниже офицерского состава.


4. Звания лидера

Время на постуЗвание
НазначенКапитан
1 месяцМайор
2 месяцаПодполковник
4 месяцаПолковник (максимум)
Время на постуЗвание
НазначенРядовой/Ефрейтор
8 ДнейСержантский состав
14 ДнейПрапорщики
20 Дней Лейтенанты

Повышение выдаёт Глава ТБ/зам при условии, что успехи ГП — личная заслуга лидера.


5. Экипировка и техника

  • Ношение только штатной формы (кроме спецопераций).
  • Допустимый транспорт: УАЗ, Буханка, Нива, КамАЗ, Урал, БТР, вертолёт.
    • По умолчанию — по одной единице каждой модели; больше — только с одобрения ТБ.
    • При уничтожении техники вводится временный запрет на повторное использование данной модели; срок определяет ТБ.
  • Для полётов на северных локациях нужна актуальная карта воздушных аномалий (действует 14 дней).

    Примечания: БТР-70 и БТР-80 могут запрашивать для патрулей, БТР-80а могут запрашивать только по одобрению Творческого Блока


6. Взятки

  • Взятка возможна на любом этапе задержания; субъект решает лично, принимать её или нет.
  • Предложение взятки является уголовно наказуемым действием по законам, но ответственность лежит на всех замешанный в коррупционной схеме.
  • Взятка может быть подана как "Штраф на месте", определяется цена путем РП разговора


7. Исправительно-трудовая колония (ИТК)

  1. За множественные нарушения, шпионаж или отказ от приобретения пропуска, нелегала могут направить в ИТК до 48 ч реального времени (онлайн ≥ 1 ч на каждые 10 ч срока) или единоразово 2 часа.
  2. При отсутствии денег для взятки нелегал отрабатывает задачу, после чего освобождается.
  3. Если человек не может оплатить штрафы, его имеют полное право задержать и поместить в изолятор временного содержания с последующей отработкой суммы средств для погашения штрафа. (При отказе отрабатывать штраф, военные могут FakeДепортировать игрока)
  4. При посадке изымается все оружие, под запись; возвращается при освобождении.
  5. Побег = депортация, оружие остаётся у военных.
  6. Любая смерть по вине заключённого трактуется как CharBan.
  7. Игнор приказов, отсутствие RP-страха → депортация.



8. Взаимодействие с учёными


  • На вылазке рядовые подчиняются профессору, пока не поступит приказ старшего офицера.
  • Обеспечивают безопасность при взаимодействии с нелегалами и контактами с фауной Зоны.
8.1 Взаимодействие с "Корпусом"

  • Придерживаются нейтральной позиции в сторону корпуса.
  • Все межусобицы решаются через высшее военное руководство ген.штаба.
  • «Корпус» нельзя задерживать или трогать без приказа. Исключение — если возникла необходимость в самообороне либо если поступил приказ от военного командования (Творческий Блок).




9. Общие запреты и санкции


НарушениеРеакция
Неподчинение / угроза жизнинемедленный огонь
Самовольный выход из ГПдезертир → депортация
Использование чужой экипировкидисциплинарный выговор
Уничтожение техникивнутреннее расследование + временный бан на технику
Вход на базы фракций без разрешенияварн / ЧС по решению ТБ




10. Передвижение


Основной отряд покидает КПП минимум двойкой бойцов.
 
Последнее редактирование модератором:

Komatoz

Владелец Mysterious Zone
Совет MZ
Основатель
Полный Доступ
19 Янв 2019
89
221
1,680
Steam
76561198843430939

Система пропусков и уровней допуска

1. Общие положения

  1. Пропуск на легальное нахождение и деятельность в Зоне оформляется только через военное подразделение Службы Периметра.
  2. Без действующего легального пропуска официальное сотрудничество с научным корпусом невозможно. Исключение составляют союзные группировки, допущенные в рамках взаимодействия со Службой Периметра.
  3. Пропуск, оружейный допуск и научный допуск являются раздельными категориями. Наличие одного уровня не означает автоматическое получение другого.
  4. Выдача, продление, повышение, понижение или аннулирование уровней доступа не является безусловным правом персонажа и осуществляется исключительно по решению уполномоченной стороны в рамках RP-взаимодействия.
  5. Военное подразделение Службы Периметра вправе самостоятельно устанавливать стоимость, порядок оформления и сроки действия пропусков.
  6. При истечении срока действия документа ранее полученные уровни допуска сохраняются, однако временно теряют юридическую силу до момента официального продления.



2. Пропуска и разрешения Охраны Периметры

- Военные выдают первоначальный пропуск в ЧЗО через механику игры "Внутрений Паспорт ЧЗО". Только после этого у игрока появляется возможность для взаимодействия с учеными, для дальнейшего сотрудничества и торговли.
- Каждый военный имеет право выдавать "Внутрений Паспорт ЧЗО". Но повышать уровни допуска выше разрешается от соотвествующего звания или по разрешению командира КПП и его заместителя.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Рядовой состав - 1 уровень
2. Сержанты и выше - 2 уровень
3. Офицерский состав - 3 уровень

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Уровень допуска - №1.
  • Легальное нахождение на территории ЧЗО 30 дней
  • Разрешение на ношение пистолетов, револьверов, дробовиков
Стоимость:
а) 10.000 игровой валюты 1-2 месяц игровой сессии
б) 20.000 игровой валюты 3+ месяц игровой сессии


Уровень допуска - №2
  • Легальное нахождение на территории ЧЗО 30 дней
  • Разрешение на ношение пистолетов, револьверов, дробовиков, пистолетов-пулемётов, карабинов, автоматов
  • Возможность выполнения различной работы
Стоимость:
а) 30.000 игровой валюты 1-2 месяц игровой сессии
б) 60.000 игровой валюты 3+ месяц игровой сессии


Уровень допуска - №3
  • Легальное нахождение на территории ЧЗО 30 дней
  • Разрешение на ношение пистолетов, револьверов, дробовиков, пистолетов-пулемётов, карабинов, автоматов, тяжелых винтовок и специального вооружения, в том числе РПГ, подствольные гранатометы и иное
    Возможность выполнения различной работы
Стоимость:
а) 75.000 игровой валюты 1-2 месяц игровой сессии
б) 150.000 игровой валюты 3+ месяц игровой сессии


Для покупки оборудования ученых существует отдельный вид категории одобрения, что указан в их правилах.


2.1 система штрафов



1) За нелегальное пребывание в ЧЗО
а) 5.000 - 1-2 месяц игровой сессии
б) 10.000 - 3+ месяц игровой сессии

2) За отсутствие научных допусков и контрабанду
а) 8.000 - 1-2 месяц игровой сессии
б) 16.000 - 3+ месяц игровой сессии

3) За отсутствие лицензий на оружие
а) 6.000 - 1-2 месяц игровой сессии
б) 12.000 - 3+ месяц игровой сессии


Нарушения могут быть суммированы




3. Полномочия военного подразделения Службы Периметра


Уполномоченные представители военного подразделения Службы Периметра вправе:

  1. Выдавать документ допуска.
  2. Изменять уровень пропуска (в зависимости от звания).
  3. Аннулировать любой из уровней.
  4. Устанавливать и изменять срок действия документа.
  5. Отказывать в выдаче, продлении или повышении допуска в рамках RP-логики и внутреннего порядка Службы Периметра.




4. Последствия отсутствия действующего пропуска


При отсутствии действующего пропуска, использовании просроченного документа или попытке вести официальную деятельность без соответствующего допуска к персонажу могут быть применены следующие меры:


  1. Изъятие контрабанды, включая артефакты, документы, ящики относящиеся к лабораториям "X",части тел мутантов (Кроме: частей тел слепого пса и кабана).
  2. Сломать по механики игры ("через инвентарь") любое научное оборудование. (Кроме: дозиметр, самодельный детектор, детектор аномалий, пси-шлем)
  3. Для представителей идеологически враждебных группировок применяются более строгие меры. Обнаруженные детекторы, научное оборудование и иные ценные технические средства полностью изымаются в пользу Служб Периметра. Оружие и комбинезоны не передаются военным и не продаются скупщику, а ломаются, после чего возвращаются владельцу.
  4. Утилизация на месте (поломка) части снаряжения по усмотрению главного командира группы, проводящей задержание. (В таком случае допускается повреждение либо комбинезона, либо одной из пушек игрока.)
  5. Задержание с последующим помещением в КПЗ.
  6. Иные RP-последствия по ситуации и по решению уполномоченной стороны.



6. Дополнительное уточнение

  1. Персонаж может иметь постоянный пропуск в Зону, но не иметь расширенного оружейного или научного допуска и наоборот.
  2. Научный допуск не даёт права на свободное ношение любого вооружения, а оружейный допуск не заменяет разрешение на официальную работу с НИИ.
  3. Любые действия с документами, уровнями допуска и их статусом должны иметь RP-обоснование и не могут использоваться как исключительно OOC-инструмент давления или обхода игровых ограничений.
 
Последнее редактирование модератором:

Komatoz

Владелец Mysterious Zone
Совет MZ
Основатель
Полный Доступ
19 Янв 2019
89
221
1,680
Steam
76561198843430939

Обучение и вводный инструктаж при оформлении пропуска

  1. При первичном получении пропуска военное подразделение Службы Периметра вправе назначить персонажу обязательное обучение, вводный инструктаж или проверку базовых знаний, необходимых для легального нахождения и деятельности в Зоне.
  2. Формат обучения определяется уполномоченной стороной и может включать в себя:
    — базовые правила выживания в Зоне;
    — порядок действий при выбросах, аномальных угрозах и контакте с мутантами;
    — основы взаимодействия со Службой Периметра и официальными научными структурами;
    — правила транспортировки, сдачи и хранения аномальных материалов;
    — иные сведения, которые военная или научная сторона сочтёт необходимыми.
  3. При наличии соответствующего RP-основания к проведению обучения или отдельных лекционных блоков могут привлекаться представители научного корпуса.
  4. Допускается как индивидуальный, так и групповой формат обучения. Решение о проведении группового инструктажа или лекции принимается старшим составом военного подразделения Службы Периметра.
  5. Проведение обучения считается стандартной и рекомендуемой процедурой при выдаче пропуска, однако окончательное решение о его фактическом проведении, объёме и форме остаётся за военным подразделением Службы Периметра.
  6. Уполномоченные представители Службы Периметра вправе сократить, упростить, перенести или полностью отменить обучение, если считают, что персонаж не нуждается в нём, уже обладает достаточной подготовкой либо если того требует текущая RP-ситуация.
  7. Персонаж, оформляющий пропуск, вправе в рамках RP-взаимодействия попытаться договориться о сокращении или пропуске обучения, в том числе через неофициальные методы, если это допускается ситуацией и позицией конкретной стороны. Успешность таких действий не гарантируется и остаётся на усмотрение участников RP-сцены.
  8. Отсутствие проведённого обучения не освобождает персонажа от ответственности за нарушение правил нахождения в Зоне, обращения с оружием, аномальными материалами и документами допуска.
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.