Местонахождение базы засекречено.
Лимит по участникам Группировки : 15 человек.
1. На Грех не распространяется правило PG.
2. Греху запрещено лутать вещи, которые лежат на любой поверхности, тайники, убивать/срезать мутантов и осуществлять сбор артефактов (Исключение: РП-ситуации). Могут собирать документы в лабораториях и расходники для техника.
2.1 Все найденные артефакты относят на святыню к алтарю.
3. Грех может остановить любого сталкера по Правилам Плена и может изъять запрещенные по их идеологии предметы (части тел гуманоидных мутантов, документы, антирады, дозиметр для измерения радиации в организме и артефакты. Остальные вещи забирать запрещено)
3.1 Грех может наказать/подвергнуть испытанию игроков за наличие запрещенных предметов/неуважительное отношение к группировке.
3.2 Если сталкер будет называть их "Грех/Грешники" и тп., то данная Группировка в праве отрезать ему палец.
4. Запрещено продавать/распространять снаряжение и оружие группировки. (Исключение: снабжение послушников с одобрения Администрации)
5. Члены группировки Грех скрывают свое лицо из-за мутировавшей внешности. Так же запрещено снимать с участника группировки Грех шеврон и маску/противогаз. (Невозможно снять маску/противогаз из-за мутировавшейся внешности. Это будет являться нарушением правила NonRp)
6. Группировка Грех не делает различий между членами ГП и сталкерами. Вина за совершенный грех падает только на конкретного персонажа, а не на его группировку, вне зависимости от того состоит он в ГП или нет.(Исключение: Долг и Монолит)
6.1 Грех не может вступать в союзные, либо взаимовыгодные отношения с любыми группировками. Допустимо нейтральное отношение к группировкам, члены которых не имеют грехов.
7. За проникновение на базу Греха, бойцы данной группировки в праве вас убить(RPK).
Послушники
1. Группировка имеет возможность посвятить в свою религию сталкеров или представителей иной группировки (искл. Монолит/их адепты и лидеров группировок) - сделать послушниками.
Количество послушников - 5 человек.
2. Послушником можно стать только с разрешения Лидера. Необходимо пройти ритуал посвящения
2.1 Послушник действует в интересах Греха и выполняет каждый их приказ
2.1 Становясь послушником, вы:
- имеете навязчивое желание выполнить поставленную цель
- многократное невыполнение приказов наставника может являться причиной для РПК
- во время активации послушника на него не распространяются правила PG и RDM согласно выданной ему задачи и они полностью подчиняются воле Лидера, Заместителя или Проповедника.
Пример: послушнику поступил приказ привести “еретика” в назначенное место и при присутствии представителей группировки Грех - казнить его.
3. Послушник обязан скрывать информацию о том, кем он является. Если сталкера узнают кем вы являетесь, то они могут убить Вас по РП (RPK). Так же, за распространение данной информации представитель группировки Грех может вас убить (RPK)
4. Послушник может стать членом группировки спустя неделю и заполучив доверие лидера/заместителя группировки. После "ритуала посвящения" в Грех, персонаж умирает и перерождается, забывая всю прошлую жизнь и получает новое имя.
4.1 Во всех отношениях послушник считается таким же бойцом Греха, чьё уверование в религию только началось.
5. Послушник может отречься от веры спустя 4 дня с момента становления послушником. (Является основанием для RPK)
6. Грех может проводить ритуал посвящения в послушники только в специальных местах - Алтари.
7. Запрещено взаимодействовать с послушниками больше часа за игровой рестарт.(Исключение: Если послушник желает общаться чаще, то на него не накладывается данное правило)
8. Связь/активация с послушником через личные сообщения КПК может осуществляться только Лидером, Заместителем или Проповедником.
9. Бойцы Греха могут поделиться с послушником любым снаряжением и вещами, за исключением собственной одежды и экипировки (Вещи группировки)
10. Послушникам разрешено собирать документы, их он должен относить грешникам.
10.1 Послушник убивает и срезает мутантов только для того, чтобы его не раскрыли другие сталкера.
Правила установки/сноса алтарей
1. Алтарь устанавливается группировкой Грех на определенной точке внутри локации, давая возможность Греху беспрепятственно посещать данную локацию при успешной установке. Установка и уничтожение Алтаря разрешается с 18:00 до 23:00 и происходит с одобрения куратора. КД на установку алтарей - 4 дня.
2. Администратор курирующий установку алтаря за час отписывает в канал актуальная-рп-информация (Пример: Видел там Фанатики на янтарь хлам всякий прут, видимо будет жарко…)
3. При уничтожении Алтаря группировка, инициирующая уничтожение, должна написать тикет с запросом на уничтожение вышки, В ходе чего группировка Грех будет уведомлена.
3.1 Уничтожение Алтаря также проводится поэтапно, но в обратном порядке с южных локаций в направлении северных.,
4. В защите локации или уничтожении Алтаря может участвовать любое количество группировок и сталкеров. Войны группировок не приостанавливаются на время установления/уничтожения Алтаря.
5. На установку и уничтожение Алтаря отводится ровно 1 час. В случае тех. рестарта или краша сервера, отсчет времени приостанавливается до момента запуска сервера.
6. При установке/уничтожении Алтаря обороняющейся стороне запрещено выходить за пределы радиуса в 300 м. от местонахождения вышки.,
7. Объявлять об уничтожении Алтаря могут любые группировки и сталкера,
8. Помогать Греху в установке или защите Алтаря могут исключительно их послушники.
9. Грех имеет 2 жизни при установке и отбивании Алтаря.
10. Установка Алтаря начинается в тот момент, когда человек садится в анимацию "Молитва". Если человек просидел в этой анимации 40 минут рядом с точкой установки Алтаря, то Алтарь считается построенной.
11. Грех может ставить Алтарь 1 раз в 4 дня.
11.1 Уничтожить Алтарь Греха можно 1 раз в 6 дней.
12. Запрещено находиться в радиусе 300 метров от района установки Алтаря или ее сноса атакующей стороне до начала мероприятия.
13. Запрещено ставить Алтарь Греха на той же локации где уже стоит Пси-вышка Монолита.
14. За установку Алтаря Грех получает пси-поле с радиусом 200м и проводника на локацию.
15. При расформе группировки, все Алтари Греха уничтожаются.
Передвижение по локациям
1. Могут передвигаться от 2-х человек
2. Запрещено посещать Болота, проходить дальше Северного КПП в сторону Кордона и дальше насыпи на Темную Лощину.
Последнее редактирование: