Варта — военизированная группировка, самопровозглашённая «полиция Зоны». На данный момент — самое сильное и современно вооружённое формирование на территории ЧЗО. Обладает большими ресурсами и финансированием с Большой Земли. Группировка обеспечивает безопасность работы сотрудников НИИЧАЗ, ставит перед собой цель контролировать опасности Зоны, чтобы учёные могли свободно изучать её и использовать во благо человечества.
Лимит по участникам Группировки : 15 человек.
1. Бойцы Варты отличаются жёсткой дисциплиной и воинской атрибутикой
2. Варта имеют право открыть огонь на поражение по всем, кто приближается к Базе ближе чем на 50 метров без поднятой руки.
3. Могут помочь Ученым сугубо в личных целях или по бартеру если налажена дипломатия.
4. В группировке есть установленный лидером устав, согласованный с куратором, по которому живут все бойцы. Отклонение от устава считается проступком и наказывается.
5. Варта - честная группировка и не занимается мошенничеством, гоп - стопами, грабежами.
6. Имеют полное право вводить военное положение в любой части ЧЗО с предварительным оповещением в игровой канал КПК, дублируя каждые 30 минут (Все зашедшие на данную территорию могут быть ликвидированы, так же как и сами бойцы Варты могут быть ликвидированы так как военное положение классифицируются как развёртывание красной зоны) на срок не более 4 часов реального времени.
6.1. Группировка может объявлять военное положение один раз в день, далее до следующего дня они не имеют право объявлять военное положение.
В случае если по истечению 30 минут с момента последнего упоминания об активном военном положения не было сообщения об продлении военного положения, то военной положение считается снятым.
7. Обязаны носить только свою экипировку.
8. Имеют право запросить поддержку в виде бронетранспорта (БРДМ) в случае черезвычайной ситуации после одобрения Гл. РП-Администратора или его зама
8.1. Запросить бронетранспорт возможно только через 7 дней после предоставления предыдущей поддержки.
8.2. Если бронетранспорт был уничтожен, то срок предоставления будет умножен в 2 раза.
9. Фамилия должна быть реалистичной, подходить под атмосферу игры. (Фамилии Инвокеров, Узумаки и т.п считаются нарушением).
10. Варта обязаны обращаться друг к другу по званию и соблюдать субординацию и воинскую дисциплину в присутствии старших по званию и во время РП ситуаций.
11. Могут пленить членов группировки Монолит и Грех для их излечения с помощью НИГ или депортации в НИИЧАЗ за финансовое вознаграждение
11.1 В обоих варинтах действий Варты Монолит/Грех будет уведомлен и имеет право штурмовать базу ради освобождения пленного.
12. При становлении на свой пост лидеру присваивается звание Майора. Максимальное звание, до которого может дослужиться лидер - Генерал.
12.1. Сроки повышения для лидера:
2 недели срока - Майор > Подполковник
1 месяц срока - Подполковник > Полковник
2-3 месяца срока - Полковник > Генерал (в зависимости от личных успехов и успехов группировки в РП составляющей)
12.2. Помимо лидерского срока группировка должна показывать себя с очень хорошей стороны и в этом должна быть заслуга лидера, а не заместителей и офицерского состава (просто за то, что вы стоите на лидерке месяц - вас не повысят).
13. Все повышения/понижения производятся лидером (в отдельных случая куратор имеет право вмешать и внести коррективы).
14. Для поддержания экономики имеются поставки, которые выдаются куратором с одобрения Гл. РП-Администратора и его зама.
Передвижение по локациям:
1. Могут передвигаться по всем локациям от 2-х бойцов.
Лимит по участникам Группировки : 15 человек.
1. Бойцы Варты отличаются жёсткой дисциплиной и воинской атрибутикой
2. Варта имеют право открыть огонь на поражение по всем, кто приближается к Базе ближе чем на 50 метров без поднятой руки.
3. Могут помочь Ученым сугубо в личных целях или по бартеру если налажена дипломатия.
4. В группировке есть установленный лидером устав, согласованный с куратором, по которому живут все бойцы. Отклонение от устава считается проступком и наказывается.
5. Варта - честная группировка и не занимается мошенничеством, гоп - стопами, грабежами.
6. Имеют полное право вводить военное положение в любой части ЧЗО с предварительным оповещением в игровой канал КПК, дублируя каждые 30 минут (Все зашедшие на данную территорию могут быть ликвидированы, так же как и сами бойцы Варты могут быть ликвидированы так как военное положение классифицируются как развёртывание красной зоны) на срок не более 4 часов реального времени.
6.1. Группировка может объявлять военное положение один раз в день, далее до следующего дня они не имеют право объявлять военное положение.
В случае если по истечению 30 минут с момента последнего упоминания об активном военном положения не было сообщения об продлении военного положения, то военной положение считается снятым.
7. Обязаны носить только свою экипировку.
8. Имеют право запросить поддержку в виде бронетранспорта (БРДМ) в случае черезвычайной ситуации после одобрения Гл. РП-Администратора или его зама
8.1. Запросить бронетранспорт возможно только через 7 дней после предоставления предыдущей поддержки.
8.2. Если бронетранспорт был уничтожен, то срок предоставления будет умножен в 2 раза.
9. Фамилия должна быть реалистичной, подходить под атмосферу игры. (Фамилии Инвокеров, Узумаки и т.п считаются нарушением).
10. Варта обязаны обращаться друг к другу по званию и соблюдать субординацию и воинскую дисциплину в присутствии старших по званию и во время РП ситуаций.
11. Могут пленить членов группировки Монолит и Грех для их излечения с помощью НИГ или депортации в НИИЧАЗ за финансовое вознаграждение
11.1 В обоих варинтах действий Варты Монолит/Грех будет уведомлен и имеет право штурмовать базу ради освобождения пленного.
12. При становлении на свой пост лидеру присваивается звание Майора. Максимальное звание, до которого может дослужиться лидер - Генерал.
12.1. Сроки повышения для лидера:
2 недели срока - Майор > Подполковник
1 месяц срока - Подполковник > Полковник
2-3 месяца срока - Полковник > Генерал (в зависимости от личных успехов и успехов группировки в РП составляющей)
12.2. Помимо лидерского срока группировка должна показывать себя с очень хорошей стороны и в этом должна быть заслуга лидера, а не заместителей и офицерского состава (просто за то, что вы стоите на лидерке месяц - вас не повысят).
13. Все повышения/понижения производятся лидером (в отдельных случая куратор имеет право вмешать и внести коррективы).
14. Для поддержания экономики имеются поставки, которые выдаются куратором с одобрения Гл. РП-Администратора и его зама.
Передвижение по локациям:
1. Могут передвигаться по всем локациям от 2-х бойцов.
Последнее редактирование модератором: