Результаты поиска

  1. VladiusVostokus

    Игровой Функционал Чего не хватает медикам?

    Соц.рейтинг МЗ плюс вверх повышение
  2. VladiusVostokus

    Игровой Функционал Болезни или же букет Венеры

    А я думал приколы про долговцев и кровососов уже не приколы)
  3. VladiusVostokus

    Игровые Правила Голос тяжёлого ранения и лечения

    1. Убрать каноничны крики персонажей, после тяжёлого ранения. Обосновую это тем, что это немного ломает атмосферу и РП. У каждого человека свой голос .Иногда голос игрока и фразы персонажа могут накладываться(при поднятии кого-то аптечкой), что звучит странно. Я предлагаю убрать эти фразы и дать...
  4. VladiusVostokus

    Игровой Функционал Болезни или же букет Венеры

    Идея класная, но понять не могу, почему почти каждый мутант будет заражать болезнями, передающиея половым путём. А что за странные реплики?
  5. VladiusVostokus

    Игровой Функционал Регенерация!

    Соц.рейтинг МЗ плюс вверх повышение
  6. VladiusVostokus

    Оставлю свой след...

    dsfsdfdfgfghfgv
  7. VladiusVostokus

    Игровой Функционал Артефакты

    Или время каждый раз будет разное, сначала час, потом два, потом пол часа и(промежуток от и до)
  8. VladiusVostokus

    Игровой Функционал Узнать про характеристики артов.

    Ну, на каждой локации не поставишь, но самый ближайший он ведь не для всех на зоне ближайший( Юпитер\затон-наука, Тёмная Долина\Лощина - свобода, Болота\Топи\Кордон - ЧН и так далее)
  9. VladiusVostokus

    Игровой Функционал Узнать про характеристики артов.

    Если равномерно розделить всех умников по зоне, то и нагрузка тоже розмажется равномерно(надеюсь)
  10. VladiusVostokus

    Игровой Функционал Кровососы могут воровать людей

    Реализм), будут ходит групами. Долговец тоже был бедным) Зато будут меньше с ножём на мутантов бегать) Хотя это уже зависит от екипировки, ибо я лично за то, что бы он мог словить всех, так веселее)
  11. VladiusVostokus

    Игровой Функционал Кровососы могут воровать людей

    1. Сделать как было в Чистом Небе: Кровососы могут хватать и уносить сталкеров . При захвате будет наноситья небольшой урон(или не наносится). У меня есть 3 варианта: 1)Шанс захвата зависит от брони(куртку точно схватит, а во человека в екзоскелете не сможет так просто схватить из-за брони и...
  12. VladiusVostokus

    Игровой Функционал Роли

    Скорее, ускорения поднятия человека можна сделать медикам, а само по себе лечение сталкеров влияет на внутриигровую шкалу репутации
  13. VladiusVostokus

    Игровой Функционал Узнать про характеристики артов.

    1. Узнать об характеристиках артефактов(список эфектов при наведении на арт), можна узнать только от знающих, например учёных или ЧН. Будет это работать так: у кого-то есть артефакт, о даёт его ,например, учёному и говорит: вот расскажите мне об его свойствах. Ситуация обыгрывается по РП и...
  14. VladiusVostokus

    Игровой Функционал Вернуть силу, добавить ей механик,сделать ей прокачку

    Или можна сделать по принцыпу ветки параболы. В начале проще всего, потом тяжелее(+ создать порог силы).
  15. VladiusVostokus

    Игровой Функционал Вертолётики

    Судя по видео, нужно поднять потолок на локациях
  16. VladiusVostokus

    Игровой Функционал Вернуть силу, добавить ей механик,сделать ей прокачку

    А ещё можна добавить шкалу силы, которая например, будет тратиться на отжимания\приседания вместо выностивости или вместе с ней, а так же будет тратиться когда несешь вещи с перевесом, когда исчерпывается шкала силы, будет ефект как при окончании выносливости. Но даная шкала немного отойдёт от...