Важно Правила Спец. Операций и Договорняков

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828

⚔️ Правила: Спецоперации и Договорные бои


📘 Общая логика

На проекте Mysterious Zone все боевые действия между группировками делятся на два типа:

1. Спецоперации — полноценные RP-события с возможностью плена, RP-наказаний и влияния на сюжет.
2. Договорные механы — отыгранные конфликты без глубоких последствий. Это обычные “перестрелки по сюжету”, но с ограничениями.



🧨 Спецоперации (RP-события)

Спецоперации — это сюжетные действия, которые могут влиять на баланс сил, судьбы персонажей и сюжет в целом. Чтобы провести такую операцию, обычно требуется одобрение Главной Администрации. (Если нет исключений.)

Виды спецопераций:

🕵️ 1. Незаметная операция

Цель: тихо проникнуть на базу противника, выполнить задачу и уйти без боя.
  • Онлайн обороны: 4+ (не в АФК)
  • Нападающих: 2–4
  • Предупреждение: не требуется
  • Если вас раскрыли — попытайтесь уйти. Если взяли в плен — это фатальная причина для РПК.
  • Если начинаете бой — администратор поднимает тревогу через RP-чаты (в духе “на северном КПП слышна стрельба, все в бой!”)


⚔️ 2. Боевая операция


Цель: открытая атака на базу или укреплённую точку с целью наступления, давления, пленения и демонстрации силы.
  • Онлайн обороны: 4+
  • Обязательное RP-предупреждение за 10 минут в /apda или другом канале
  • Численность должна быть равной или с преимуществом у обороны (например 8 vs 10)
  • Плен возможен только при заранее согласованной цели
  • Обороняющиеся могут брать в плен всегда — это веская причина для РПК


☠️3. Смертельная операция

Цель: удар по фракции с возможностью RP-устранений (РПК), экономического давления, подрыва состава.

  • Онлайн обороны: 6+
  • Обязательное согласование с Гл. Админом / Замом
  • Максимум RP-смертей — до 3 за одну операцию, первые люди и со стороны атаки, и защиты.
  • Если защищающаяся сторона берёт в плен — она может убить по 1-й причине (РПК) до одного человека.
  • Повтор на ту же фракцию — раз в 14 дней.
  • Нападение может быть без предупреждения, если оборона сильна (70% слотов фракции заняты, хороший онлайн).

🎯4. Спасение пленного

Цель: освободить бойца из плена.
  • Предупреждение не требуется
  • Численное равенство не обязательно
  • Допускается помощь союзников и отрядов
  • Нападающие не берут в плен
  • Оборона может пленить до 2 бойцов
  • Пленного нельзя казнить во время спасения, если у вас нет заранее одобренного РПК (если казнили без одобрения — смерть механическая)




📋 Общие правила для всех спецопераций

1. Все операции согласуются с Главами Админ.блока или Администратором с допуском к группирвкам через Discord.
2. При отсутствии администрации вы можете провести спец.операцию по истечению (1 часа 30 минут) после запроса в дискорде:

  • Боевую операцию (без пленения)
  • Спасение пленного. (Разрешается без одобрения: Если запросили выкуп сторона пленителей)
3. Для всех операций обязательна видеозапись минимум от двух игроков с нападающей стороны.
4. После смерти — выйдите из рации, отыграйте потерю памяти (NLR).
5. После завершения операции — покиньте локацию в течение 5 минут.
6. Запрещено издеваться над побеждёнными, провоцировать тех, кто отыгрывает смерть или NLR.
7. Если одна сторона начала стрелять с базы — вторая имеет право начать бой без согласования (см. правила ЗЗ).
8. Запрещено заставлять пропами проходы/труднодоступные места. Допустимо возводить укрытия для обороны не мешающие проходу второй стороны.
9. Любая спецоперация на КПП Военных — автоматическое право Военных на смертельную операцию.

❗️[Наказание за нарушение] От предупреждения до варна - Решает сама администрация.


🎯 Договорные бои (RP-механы)


Договорняк — это сценарная, RP-обоснованная перестрелка в нейтральной зоне, без пленов, наказаний и цели “сломать” другую сторону.

Условия:

1. Допустим только между враждебными группировками
2. Место выбирается нейтральное, вне баз/укреплений
3.
Обязательно продумать RP-предпосылку:

  • спор за территорию
  • выкуп пленного
  • срыв переговоров
  • ценные данные
4. Обороняющаяся сторона должна объявить “Красный Код” в радиусе 30 м, чтобы предупредить сталкеров
5. Случайные игроки, попавшие в перестрелку — не считаются жертвами фрикилла
6.
Однако стрелять в сторонних игроков без причины — запрещено
7.
Третьи стороны могут вмешаться (если они RP-враждебны хотя бы одной из сторон)


❗️[Наказание за нарушение] От предупреждения до варна - Решает сама администрация.


🏳 Защита третьих лиц:

1. Сторона, которая находится в обороне, обязана ввести “Красный Код” на локации, где проходит бой (радиус не менее 30 м).
2. Если Красный Код был активирован:

  • Случайная смерть одиночки/другого отряда не считается фрикиллом
  • Однако, стрелять по всем подряд запрещено
3. Пропуск мирных — обязательный.
  • Игроки без формы/участия должны пропускаться или устно предупреждаться
  • Специальные убийства всех подряд = наказание

📌 Дополнительно:

  • Вмешательство третьей стороны разрешено, если они RP-враждебны хотя бы одной из сторон
    → Могут взять в плен, вмешаться, устроить засаду
  • После завершения боя обе стороны обязаны покинуть локацию в течение 5 минут
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.