Информация РП Памятка

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828

📘 RP-Памятка игрока


Обязательное к прочтению и пониманию каждым участником ролевого процесса


🎭 1. Основы поведения в РП

  • Каждый игрок имеет полное право создавать и развивать RP так, как считает нужным, если это не нарушает основные правила сервера и соответствует атмосфере S.T.A.L.K.E.R.
  • Персонажи с нестабильной психикой (психи, маньяки, религиозные фанатики и т.п) допускаются, но:
    • Их поведение должно быть логичным, отыгранным и обоснованным, одобренным.
    • Запрещено использовать "я псих" как оправдание для DM, PG или других нарушений
  • Применение оружия — крайняя мера. Решение конфликта через огонь допустимо только если другого выхода нет, и должно быть логически оправдано.
  • Хорошее RP поощряется. Но не просите за это награды — если вы играете качественно, это всегда будет замечено и вознаграждено соответствующим образом.
  • Помните: вы играете не ради администрации, а чтобы создавать истории — для себя и окружающих



2. RP и поведение в группировках

  • Состоя в группировке, игрок должен:
    • Соблюдать поведенческие черты фракции (идеология, лояльность, стиль, взаимодействие)
    • Следовать внутренним RP-установкам, даже если они частично расходятся с каноном (для баланса)
  • Мирные соглашения между фракциями, враждующими по канону (например, Свобода и Долг)запрещены

    ✅ Разрешено временное перемирие до 24 часов реального времени ради RP-цели,при наличии одобрения от Совета MZ.
  • Пакты о ненападении на определённых территориях — разрешены
  • С группировкой Монолит любые соглашения, перемирия и сделки недопустимы


🧍 3. Поведение одиночек

  • Одиночки имеют полное право формировать своё отношение к фракциям, выбирать с кем общаться, кому помогать, а кого игнорировать.
  • ❌ Однако открывать войну, стрелять по игрокам группировки и провоцировать конфликты без веской RP-причины — запрещено

    ✅ Допускается:
    • игнорировать фракции;
    • распускать слухи;
    • участвовать в заговорах;
    • помогать врагам фракции в тайне.

Главное — отыгрывать это в рамках RP.


🕵️ 4. Предательство в РП


  • RP-предательство разрешено, как:
    • внутри группировок;
    • между одиночками;
    • между фракциями.
  • Если вы вступаете в фракцию через анкету, и хотите отыгрывать предателя — отразите склонность к предательству в своей биографии
  • Имейте в виду: за предательство могут последовать последствия вплоть до RP-наказания или РПК.


⚖️ 5. Вмешательство администрации в RP


Администрация может вмешаться в RP, если:
  • Группировка нарушает образ и атмосферу
  • Дисбаланс мешает нормальной игре
  • Требуется помочь в создании контента и событий

Варианты вмешательства:
  • Смена лидера / расформирование состава
  • Проведение RP-наказаний.
  • Помощь в виде RP-подкрепления (поддержка ивентов, бойцы от администрации)
  • Поддержка одиночек и сталкерских отрядов, активно развивающих RP

⚠ Это не абуз админки, а инструменты атмосферы
 
Последнее редактирование модератором:

Komatoz

Владелец Mysterious Zone
Совет MZ
Основатель
Полный Доступ
19 Янв 2019
89
221
1,680
Steam
76561198843430939
🧭Система Сверхцелей Группировок

Сверхцель — это глобальное сюжетное направление, которое определяет смысл существования вашей группировки на текущий вайп. Она задаёт стратегическое направление развития, влияет на ваше положение в Зоне и служит основой для создания конфликтов, союзов, операций и внутренних событий.


🧠 Кто задаёт цели?

  • Все Сверхцели формируются Творческим Блоком
    специально назначенной группой кураторов, прошедших отбор и получивших право влиять на:
    • статус и условия локаций,
    • сюжетные события,
    • баланс между группировками.
  • Эти решения согласовываются с основателями проекта, чтобы сохранить целостность мира.


🤝 Роль лидера:

  • Лидер группировки не просто исполнитель — он соавтор RP.
  • Он может:
    • Вносить предложения по изменению или дополнению своей Сверхцели;
    • Адаптировать методы её достижения, учитывая текущую игровую обстановку, состав и динамику фракции;
    • Оказывать влияние на направление событий — если делает это в рамках RP и логики мира.


🧭 Роль кураторов:

  • Кураторы Творческого блока не управляют напрямую.
    Их задача — поддерживать, координировать и корректировать в случае отклонения от логики RP.
  • При необходимости куратор может:
    • помочь вернуться в нужное направление,
    • аргументированно разъяснить цели и последствия действий,
    • поддержать инициативу через контент или участие.


📌 Зачем это нужно?

  • У каждого игрока и фракции появляется осознанная цель.
  • RP становится системным, а не хаотичным.
  • Формируется единый вайп-сюжет с последствиями и влиянием фракций.
  • Группировка получает возможность оставить след в истории Зоны.




🧱 Структура сверхцелей​


1. 🌎 Глобальная цель на вайп

  • Выдаётся всем группировкам индивидуально в начале вайпа или постановке лидера
  • Формулируется как миссия или смысл существования фракции на текущий цикл
  • Задание согласуется с лидером, но выдается администрацией/кураторами

Примеры:

  • Свобода: "Распространить влияние на Припять и установить там свой постоянный пост, Добыть Сюжетный Артефакт или Устройство, Активировать его или Уничтожить"
  • Долг: "Обеспечить военное господство на Янтаре и удерживать его до конца вайпа, с последующей разработкой устройства по уничтожению мутантов, Зачистка Альфа-особей каждого вида мутантов"
  • Учёные: "Собрать и классифицировать 10 новых видов артефактов, выбрать вектор развития нового устройства, которое повлияет на конец вайпа"



2. 🌓Косвенные задачи (ежемесячные)

  • Каждой группировке раз в месяц выдаются 2–3 вторичных задания, связанных с основной сверхцелью

    Это могут быть:

    • геополитические шаги (влияние, альянсы, разведка)
    • ресурсные задачи (накопить/выторговать редкие артефакты, материалы)
    • военные или дипломатические миссии
    • внутренняя работа (улучшение дисциплины, кадры, вербовка)
    • Зачистики сюжетных данжей, логов, локаций, либо же наоборот распространие хаоса и преград для других фракций

Примеры:

  • "Закрыть проходы между локациями"
  • "Установить союз или временный пакт с другой ГП для достижения общей цели"
  • "Зачистка логов мутантов, собрание определенно редких предметов в нужном кол-ве"


3. 📑Форма контроля

  • В специальном канале Discord (или Google-документе) каждая группировка ведёт отчёт по своим задачам
  • Администрация или кураторы еженедельно оценивают прогресс
  • За выполнение — бонусы:
    • дополнительный бюджет, особые предметы, сюжеты, административная поддержка
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.