Важно Общая информация для группировок | Правила ухода из ГП/Войны

Чейз

Недомакаровец
7 Мар 2021
274
48
1,605
1. Выговоры и Наказание


Предупреждение (Пред) - основная форма замечания или наказания за нарушение основных правил группировки/общих правил проекта.

Если лидер или участники группировки в количестве от 3-х человек нарушают правила сервера или правила группировки, то фракции выдается предупреждение.


3/3 Предупреждения = снятие лидера , занесение в черный список для лидеров и расформировка группировки.


Пометка:

1. В случае массового/грубого или неоднократного нарушения правил со стороны участника какой-либо группировки , данного игрока исключают из фракции и обнуляют игрового персонажа.
2. При смене лидера группировке, по любым причинам, выговоры обнуляются. (Передача лидерки не учитывается)
3. За незначительные нарушение Правил Группировки , игроку(-ам) будет выдано наказание по правилу NonRP.
4. Более подробно с нарушениями и наказаниями можно ознакомиться в
Правилах для лидеров.



2. Война Группировок


1. Запрещено устраивать истребление какой-либо группировки. Возможно постепенно устранение бойцов группировки, с целью уменьшить боевую силу (количество участников ГП через РПК).
2. Перед началом войны вы обязаны получить одобрение от Гл. РП Администратора или его Заместителя в специальном канале дискорда, а после одобрения уже объявить по РП войну группировке.
3. При объявлении войны запрещено брать в плен участников переговоров, официальный статус войны начинается с того момента, когда обе стороны вернулись на свои базы/разошлись после переговоров по безопасным местам или прошло 30 минут с момента переговоров.
3.1 Запрещено брать в плен сторону, которая пришла выкупать человека.
3.2 Объявить войну можно без личных встреч и переговоров, написав в Закрытый Канал КПК в Дискорде сервера с тегом необходимой группировки.

4. При смене лидера дипломатия группировки сбрасывается на стандартные. (При условии, что был набран новый состав группировки, а не передача лидерского поста другому участнику ГП.)
5. При активной войне, если одна из сторон потеряла большую часть экономической составляющей (осталось мало денег в общаке/почти не на что покупать минимальный набор снаряжения для бойцов), то они обязаны обратиться к Гл. РП Администратору/Заместителю, дабы на n-ое время прекратить войну и дать возможность группировке подкопить деньги на запасное снаряжение.




3. Общая Информация


1. Группировки выстраивают свои отношения между собой на основании действующих правил дипломатии.
2. За процессом войны Администрация не обязана следить, но может вмешаться и прекратить ее по тем или иным причинам.
3. Если у Вашей группировки нет Куратора, но он нужен для совершения какого-либо события, то Вы можете попросить Гл. РП Администратора блока или его Заместителя помочь Вам в данной ситуации - найти куратора, который готов проследить за Вашим событием.
4. Базу Группировки нельзя захватить, но можно осадить
4.1 База застраивается Администрацией перед началом вайпа, во время Тех.Работ, последующие перестановки должны быть одобрены и согласованы с Администрацией.
5. Все Группировки могут вести торговые отношения на свое усмотрение и согласно пунктам в своих правилах.
6. Одиночки строят свои отношения с Группировками сами, как и группировки с ними (с отдельными лицами, а не всеми представителями Одиночек).
6.1 С группировками Монолит и Грех ни у кого отношений быть не может. (Исключение: вы стали Адептом)
7. Каждый участник Группировки и Лидер не должен нарушать установленные по умолчанию и Администрацией указания.
8. У каждой группировки может быть не больше двух разведчиков, которые могут переодеваться в броню одиночек для различных РП целей. (Монолит, Грех и Ученые не используют броню одиночек и скрытых разведчиков.)
8.1 Запрещено использовать разведку для фарма, продажи снаряжения и подобных действий, не относящихся к деятельности разведчиков.
8.2 Лидер/Заместитель обязаны в дискорде лидеров в канале "связь" своей группировки, должны отправлять ники актуальных разведчиков своей группировки.

9. Если от лидера/заместителя поступил приказ не выходить с базы, выходить группой от 3-ёх людей и подобные РП приказы, которые могут контролировать невидимые бойцы, то каждый участник должен соблюдать данный приказ т.к помимо игроков на базе присутствуют невидимые бойцы, которые исполняют приказы и не дадут нарушить их другим участникам группировки или как минимум сразу сообщат РП информацию высшему составу группировки о нарушении приказа.
10. При вступлении в группировку через CharBan вы можете внести с помощью администрации своё снаряжение в группировку и за нового персонажа играть с данным снаряжением, но если вы решите покинуть группировку, то данное снаряжение уже считается собственностью группировки и забрать вы его не можете обратно.
11. В случае если член группировки был убит по механике РПК на него накладывается блокировка на вступление в Группировки сроком на 3-дня.




4. Расформировка Группировки


Расформировка Группировки – Снятие Лидера с поста и роспуск всех Бойцов в ряды одиночек.

В группировках расформировка может происходить по двум путям :

1. Лояльный расформ. Снимают лидера, удаляют ему персонажа, а всех бойцов группировки переносят в одиночки, забирая у них броню. (Бойцы получают FRPK)
2. Полный расформ. Снимают лидера и удаляют всем Бойцам персонажа (charban).

Какой путь будет выбран – все зависит от администрации и причин для расформирования.

В группировках Военные/Ученые/Монолит/Наемники/Грех расформировка происходит только с полным снятием Лидера и удалением персонажей всего состава группировки. (Могут быть исключения с частичным сохранением снаряжения участникам группировки, когда например лидер стоял длительный срок, состав без помощи администрации развивал экономику и сама группировка показывала себя с хорошей стороны.)
Примечание: Возможен исход, когда оставят тех, кто очень сильно хочет остаться в Группировке, но это делается на усмотрение Администрации.

Причины для расформирования:

1. Лидер ушел по собственному желанию с поста.
2. Лидер не выполняет свои обязанности.
3. Состав не выполняет и не отыгрывает роль данной группировки или же частые нарушения от состава.
4. Лидер пропал из онлайна.
5. Дисциплинарные взыскания превысили норму.
6. «Фановое РП», частые нарушения со стороны Лидера или большей части состава.
Примечание: Решающее слово остается за Администрацией Сервера.

Этапы расформирования:

1. С лидером связывается администрация, договаривается о сборе в игре для проведения лояльного расформа, после чего все участники ГП переносятся в Одиночки.
1.1 В случае, если состав попытается вынести из группировки снаряжение, которое ему нельзя сохранить/слить снаряжение, то в таком случае происходит 2-ой вид расформа, а кто был в этом замешан получают блокировку от полугода до перманентного срока.
2. Лидер и состав не предупреждается заранее, сначала всей группировке выдается CharBan, а потом уже объявляется о расформе.

Пометки:

1. Если Лидер ушел с поста по собственному желанию/пропал из онлайна и не отвечает, то вы можете выбрать временного лидера, чтобы избежать расформирования. (Смотрите пункт 2.1 ниже)
2. После расформирования и удаления персонажа компенсации и т.п нет, даже если вы всё сами зарабатывали.
2.1 Дорожите своей группировкой и не пускайте ее судьбу на самотек.
3. Лидер не имеет права запрашивать расформировку, если он ушел по собственному желанию.
3.1 Расформирование – это «инициатива» со стороны администрации.
4. Если во время расформировки Вас не было в сети, то при последующем заходе на сервер, Администрация имеет полное право удалить вам персонажа или перенести во фракцию "Одиночки", предварительно изъяв костюм группировки. (Предупреждайте заранее ответственных за расформ, что вы не можете зайти в указанно время.)
 
Последнее редактирование модератором:

Ларионов

Легендарный пользователь
12 Окт 2021
11
0
1,435
Steam
76561198333048639

5. Дипломатия Группировки


Союз - мирные отношения между группировками

1. Совместные действия разрешены, но имеют ограничения в отношении военных действий против другой группировки.

1.1 В случае если один из союзников ведет активную войну против другой группировки, другая союзная группировка сможет к ней присоединиться только если сама объявит войну группировке с которой воюет его союзник. Причину для объявления войны при этом она может использовать ту же что и союзник которому оказывается помощь.
1.2 При участии в активной войне на помощь может быть признана только одна союзная группировка. В случае нарушения данного пункта союзные отношения могут быть аннулированы администрацией.
1.3 Если у группировки имеется по умолчанию установленный Союз то он является неразрывным.

2. Группировка не может заключить более 2-х союзов. Если у группировки изначально есть союзные отношения с какой-либо группировкой то она сможет заключить только 1 союз с любой доступной группировкой.

3. Для заключения союза необходимы веские обоснования и доказательства сотрудничества и поддержки.

3.1 Также для заключения союза между группировками в обязательном порядке должна состоятся RP-встреча между группировками.
3.2 Право на заключения союза есть только у лидера группировки, в случае его долгого отсутствия оно может быть передано заместителю с одобрения Главный РП Администратор или его Заместитель.
3.3 После проведения встречи между группировками инициатор союзных отношений отправляет запрос в специальный канал, после чего Главный РП Администратор или его Заместитель одобряет/отклоняет данный союз.

4. Союзные отношения могут быть аннулированы по следующим причинам.

4.1 Нарушения правил союза/Обход данных правил - аннулируется администрацией
4.2 Обоюдный разрыв союзных отношений между группировками
4.3 Нарушение условий союза одной из сторон - при этом должны быть представлены доказательства на то что одна из сторон нарушила установленные договорённости. Группировка должна предоставить причины для разрыва союза, после чего Главный РП Администратор или его Заместитель меняют статус отношений на Нейтралитет.

5. При разрыве союзных отношений группировки не смогут предложить друг другу Союз снова, в течении 7 дней.



Нейтралитет - относительно мирные отношения двух сторон, которые могут перейти в Союз или в Войну.

1. Совместные действия ограничены. Они могут быть в рамках разового сотрудничества с потенциальными союзниками для достижения определённых целей. Со временем данные отношения могут перейти либо в Союз либо в Войну.

2. Для группировок которые имеют идеологический конфликт так же изначально установлены нейтральные отношения. При этом их отношения могут перейти только в Войну. (См. Таблица Дипломатии)

3. При нейтральных отношениях разрешены агрессивные действия по отношению к другим группировкам. Но каждый акт агрессии может привести к последствиям.



Война - отношения между группировками на грани, но ситуацию ещё можно повернуть вспять.

1. Совместные действия при войне полностью запрещены.

2. Из Союза переход в Войну невозможен.

3. Группировки с идеологическими конфликтами не могут перейти обратно в Нейтралитет из Войны.

4. Группировки также могут примириться между собой и перейти из Войны в Нейтралитет.

4.1 Для примирения группировки обязаны провести RP-встречу на которой обсудят детали примирительного процесса и условия.
4.2 Условия примирения между группировками лидеры группировок обсуждают самостоятельно.
4.3 После RP-встречи инициатор примирительного процесса заполняют специальную форму в Discord канале после после чего Главный РП Администратор/Заместитель меняют статус дипломатии и оповещают стороны о смене.

5. Для перехода в данное состояние необходимо 2 веские причины
(Например - пленение/РПК члена группировки, подрывная деятельность против группировки, нападение на членов группировки).
Инициатор смены дипломатического статуса группировки (Лидер/Заместитель) заполняют специальную форму в Discord канале и предоставляет доказательства, после чего
Главный РП Администратор или его Заместитель меняют статус дипломатии и оповещают стороны о смене.



Активная война - группировки ведут между собой активные боевые действия.

1. Совместные действия при войне полностью запрещены.

2. Группировки которые ведут между собой Активную войну имеют право открывать огонь на поражение без предупреждения.

3. Из Союза переход в Активную войну невозможен.

4. Группировки могут завершить войну следующими способами:

4.1 Одна из группировок признаёт поражение в войне. Лидер группировки заполняют специальную форму в Discord канале после чего Главный РП Администратор или его Заместитель рассматривают данную заявку и меняют статус между группировками на Нейтралитет. (Может быть использован по истечению 7 дней с момента начала Активной войны)
4.2 Одна из группировок запрашивает приостановку Активной войны на определенный (от 2 до 7 дней) промежуток времени в связи с исчерпанием ресурсов группировки.
4.3 Главный РП Администратор или его Заместитель самостоятельно останавливают войну между группировками.

5. Для перехода в данное состояние необходимо:
При статусе Нейтралитет 3 веские причины.
При статусе Война 2 веские причины.
(Например - пленение/РПК члена группировки, подрывная деятельность против группировки, нападение на членов группировки). Инициатор смены дипломатического статуса группировки (Лидер/Заместитель) заполняют специальную форму в Discord канале и предоставляет доказательства, после чего Главный РП Администратор или его Заместитель меняют статус дипломатии и оповещают стороны о смене.



6. Свержение лидера



1. Свержение Лидера осуществляется осуществляется по следующим правилам:

1.1. Для осуществления заговора необходимо предварительное согласование с Гл.Рп.Администратором/Заместителем.
1.2. Для свержения лидера участникам заговора необходимо договориться в игре, обсудив подробный план свержения и соблюдая конспирацию. В последствии необходимо предоставить доказательства того что участники данного процесса договаривались по RP.
1.3. В заговоре должно участвовать минимум 70% процентов активных участников группировки.
(при подсчёте количества участников участвующих в процессе свержения конечное число участников, от количества участников группировки конечное значение округляется до нуля в меньшую сторону. Пример - численность группировки 5 человек без учета лидера - для свержения необходимо 3 человека)
1.4 Активными участниками группировки считаются те, кто в последнюю неделю перед согласованием свержения проявлял хорошую активность в игре. Участвовал в делах группировки, появлялся на ивентах и т.д.
(Перед началом процесса свержения лидера, администрация проверяет активность игроков за последнее время в случае если игрок не соответствует данным критериям его голос не учитывается при подсчете)
1.5. От всех участников заговора нужно получить письменное подтверждение их согласия со свержению в ЛС, и в процессе согласования с Гл.Рп.Администратором/Заместителем предоставить данные согласия.
1.6. Если согласные со свержением участники группировки покидают ее после дачи своего согласия, но до начала процедуры свержения, то они признаются недействительными участниками заговора. Если после их ухода согласными остаются 70 процентов, то процедура свержения не отменяется.
1.7. Если на кануне согласования свержения кем либо из участников была произведена процедура искусственного снижения численности участников группировки, то процесс согласования замораживается до момента уточнения причин по которым участники покинули/были исключены из группировки.
7. В процессе согласования свержения группировке необходимо выбрать следующего лидера. Кандидату на пост лидера необходимо пройти собеседование после.
8. После того как все пункты правил согласованы группировка может приступать к процедуре свержения лидера.

Процедура свержения


1. Свержение считается удачным, если лидер в ходе него был казнен (РПК). Если свержение не удалось (заговорщики были убиты в ходе свержения) то участники заговора получают РПК.
2. В ходе свержения нужно взять лидера в плен, зачитать ему приговор и после чего провести процедуру РПК.
 
Последнее редактирование модератором: