Группировка Бандиты

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828
StripeBandit2.png


Бандиты
— криминальная сила Зоны, закрепившаяся в Тёмной Долине и контролирующая один из ключевых путей к Ростку после смещения старых маршрутов. В новых условиях они перестали быть просто разрозненными налётчиками: с приходом Сыча и нового Пахана их деятельность стала более организованной и завязанной на контроль проходов, сбыта и нелегального оборота ценных материалов.

Основой их влияния стали грабёж, перехват, вымогательство и силовой контроль над потоком сталкеров и хабара, идущего через их территорию. Через собственные точки сбыта и связи Бандиты превращают Тёмную Долину в источник постоянной прибыли, давления и угрозы для всех, кто идёт к Бару или обратно.

📌Ссылка на лор: https://f.mzrp.ru/threads/35885/

1. Численность

КатегорияЛимит
Участники30
Техники3
Медики3

2. Ограбления

Бандиты/Братва грабят по основным правилам


3. Альтернативные доходы

3.1 «Общак» — добровольные взносы сталкеров.

3.2 Плата за проход — бандиты выбирают "удобное" место вне ЗЗ, территорий захвата, данжей и подобного. Выставляют минимум 5 человек и берут фиксированную плату за проход мимо них.
3.2.1 Если человек заплатил - пропускают дальше без вопросов, нанесений увечий или убийств.
3.2.2 Если человек не смог заплатить - разворачивают в обратную сторону и запрещают проход.
3.2.3 При данном "блокпосте" так же могут брать в плен, если на жертву есть причины (собранные ранее или появившиеся только что в ходе диалога). Если сталкер не давал повода на плен обязаны пропустить или развернуть согласно вышеперечисленным пунктам.
Плата за проход фиксированная и зависит от этапа вайпа и сложности локации.

Южные локации
(Кордон/ТЛ/ТД/Болота)
Средние локации
(Росток/Юпитер/Агропром/Затон)
Северные локации
(АС/Радар/Припять/Лиманск/Дуга)
Завоз Заря-Турист5.00010.00020.000
Завоз Запад-Сатурн10.00020.00040.000
Завоз Скат-ТБК20.00040.00080.000


3.3 Крышевание отрядов/ГП
  • Цена — 50 000 – 500 000 ₽/нед (назначает лидер).
  • Банда обязана реально помогать; кидок = нарушение.
  • Отказ платить → допустим плен одного бойца для «наглядного урока».
    3.4 Выкупы
  • Макс. 4 в неделю.
  • Лимит по рангу пленного:
    • Новичок 20 % | Бывалый 25 % | Опытный 30 % | Ветеран 35 % | Мастер 40 %
    • Заместитель 60 % | Лидер 100 %
3.4 Также допустимо крышевать малочисленные, политически или экономически слабые группировки после согласования с Главным Администратором или его заместителем.

3.5 Концлагерь (трудовая отработка)

  • Когда применяется: отказ платить крышу/выкуп, серьёзное нарушение или по обоюдному РП-согласию.
  • Срок: до 3 ч реального времени; больше — только с одобрения ТБ.
  • Задачи: перенос грузов, охрана, ремонт, работа на базе — любая выполнимая и оправданная РП-ситуацией.
  • Имущество пленного:
    • Бандиты могут временно изъять 1 оружие (если каждое дороже 100 000 ₽ — забирают самое дешёвое вторичное оружие).
    • Изъятое оружие возвращается в первозданном виде после успешной отработки.
    • Если пленник погиб по собственной вине — оружие остаётся у банды; бандитам запрещено умышленно мешать или убивать ради лута.
  • Запреты: оставлять пленника полностью беззащитным или удерживать имущество после честной отработки.

4. Дополнительные ограничения и послабления

  1. При отсутствии денег у жертвы допустимо забрать хабар15 000 ₽.
  2. Запрещено оставлять сталкера без минимальной защиты (пистолет + патроны, базовая одежда).
    • Гоп на комбинезоны, основные пси-шлемы и полный разбор вооружения — запрещён.
  3. Общение в основном агрессивно-деловое; выгодный контакт возможен.
  4. Вся банда подчиняется лидеру; серьёзное неповиновение/оскорбление → допустимо механическое убийство (без абуза).

5. Передвижение

  • Бандиты свободно перемещаются по всем локациям без ограничений.
 
Последнее редактирование модератором:

Komatoz

Владелец Mysterious Zone
Совет MZ
Основатель
Полный Доступ
19 Янв 2019
89
221
1,680
Steam
76561198843430939
«КОСЯКИ», «ПОДГОНЫ» И «СПРОС»

1. Термины

Косяк — проступок/ошибка сталкера по отношению к Братве/Бандитам или их правилам.
Подгон — добровольный подарок/презент (вещи/деньги) без принуждения.
Спрос — право Братвы/Бандитов потребовать объяснение/подтверждение статуса, если поведение или внешний вид вызывает вопросы.


2. Градации «косяков»

Важно: косяк — не повод “просто гопнуть”, а инструмент RP-наказания за конкретный проступок. Всегда начинается с диалога и объяснения причины.


2.1 Мелкий косяк

Основания:
  • не вывозит за базар (хамство/дерзость без тяжких последствий),
  • подозрительное поведение, мелкая мутка, попытка “соскочить с разговора”,
  • мелкое неуважение без клеветы/подстав.
Последствия:
  • Добровольно отдать часть хабара (еда/артефакты/доки/ценный хлам) на сумму до 15 000 ₽.
  • Запрещено забирать “абсолютно всё”, не оставляя шансов на выживание.
Наказание при отказе:
  • за жадность/отказ сотрудничать/невозможность отдать хабаром могут гопнуть на сумму согласно таблице.

2.2 Средний косяк

Основания:
  • наглое общение и демонстративное неуважение,
  • крысятничество/мутки
  • мокруха
  • враньё/клевета/наезды в сторону группировки.

Последствия:
  • избить (RPшно),
  • поставить на счётчик до 25.000 (объявить сумму/условия). При намеренном невыполнение условий среднего косяка он превращается в большой.
  • гопнуть в эквиваленте игровой валюты согласно таблице.
  • При невозможности закрыть косяк могут отправить в конц.лагерь.

2.3. Большой косяк

Большой косяк — крайняя мера, применяется только когда нет другого выхода.
Доказательства обязательны, и решение принимает Лидер или Заместитель (либо уполномоченный офицер по внутренним правилам группировки). Если ситуация спорная — приоритет у Администрации.

Основания:

  • подстава, слив информации, помощь враждебной группировке, (Исключение: Задания от группировок, без последствий самой банде/наличие пропусков ЧЗО)
  • неоднократная угроза жизни Бандитам. (Доказанные: угрозы словами, попытки расправы, убийства (RPK) одного из членов банды и т.п)
  • Попытки RPK/Серьёзные угрозы/Оскорбления всей группировки (Рассматривается индивидуально администрацией)

Последствия:
  • нанести увечья, поставить на счётчик.
  • забрать деньги на сумму согласно таблице.
  • “раздеть” до комбеза: забрать все вещи, но оставить:
    • комбинезон,
    • любое оружие И минимум 120 патронов к нему (чтобы не оставить полностью беспомощным).
    • Если оружие не дороже 100.000 могут забрать комбинезон.
Гоп на оружие:
  • разрешён только если сталкер объективно не может закрыть косяк иначе (нет денег/нет хабара/нет варианта отработки).
  • если оружие забрали — обязан быть оставлен минимум “эквивалент защиты” (Забирая оружие вы должны выдавать ствол на класс ниже ).

    Пример: Забрали АКСу выдали Кипарис.

Косяки​

Мелкий косяк
Средний косяк
Большой косяк
Завоз Заря-Турист20.00040.00060.000
Завоз Запад-Сатурн40.00080.000120.000
Завоз Скат-ТБК80.000160.000240.000




3. Общие запреты и анти-абуз

3.1. Запрещено хаотично “ставить на косяки” без причины, завышать степень косяка, ходить по карте с однотипной схемой “подошёл-связал-обыскал-убежал”. Делайте RP-диалог, мотивацию, отыгрыш.
3.2. Запрещены целенаправленные провокации на оскорбления/унижения Братвы ради “легального гопа” (подталкивания, разводы, подкопы)
3.3. Сумма гопа/счётчика должна учитывать экономическое положение сталкера:
3.4 Бандиты имеют право ломать экипировку/вещи по следующим причинам: Игрок отказывается давать подгон/борзое общение/неподчинение приказам/оскорбления/обман в плену/открыл огонь первым/вред/угрозы. (Исключение: При войне можно сломать 1 оружие на выбор )

  • “обнулить нищего” — бесполезно и вредно для экономики/геймплея.
  • смысл — наказать и получить пользу, а не убить человеку игру.
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.