Важно Основные правила сервера

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828

Содержимое правил и быстрая навигация по форуму:

1. Общие правила
2. Правила создания персонажа
3. Role Play
4. NonRP
5. Правила чатов
6. Leave RP
7. RDM / FreeKill
8. NLR (New Life Rule)
9. PowerGaming
10. MetaGaming
11. Правила плена
12. Правила выкупа
13. Правила экипировки
14. Правила идентификации
15. Правила зелёных зон
16. Правила изъятия снаряжения / грабежа
17. Правила кемпинга
18. Общая информация
19.
Правила RP-Наказаний, Депортаций, РПК
20. Правила группировок
21.
Правила обычных и официальных РП Отрядов
22. Правила одиночек (вольных сталкеров)
23.
Общая информация для ГП, правила дезертирства и ухода из группировки.
24. Правила Спец. Операций и Рейдов
25. Правила захвата нейтральных территорий для ГП
26. Правила для лидеров группировок
27. Правила форума
28.
РП Памятка
29. Кодекс Администратора и Взаимодействие с Администрацией
30. Границы Зеленых Зон
31.
Система пропусков и уровней допуска
32. Право на добычу и распределение результатов
 
Последнее редактирование модератором:

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828
Правила RolePlay проекта - имеют задачу задать верное направление в развитии игроков и их персонажей на проекте. Однако это НЕ значит, что правила стоят выше чем РП процесс.

Перед входом или во время игры Вас может ожидать проверочный тест по правилам.

Если по мнению игрока, наказание выдано не справедливо - он имеет право подать заявку на пересмотр ситуаци или жалобу
на администрацию.
 
Последнее редактирование модератором:

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828
1. Общие правила
1.1 На сервере действует прецедентная система правил. (Если игрок совершил правонарушение, которое не описано ни в каких правилах сервера, то он может быть наказан на усмотрение администрации. Сделано это не с целью выдумывать правила "на ходу" и наказывать по ним, а потому, что все мы люди, могли что-то и забыть или не учесть)

1.1.2 За незначительные нарушения правил сервера, которые не привели к дестабилизации игры, администратор вправе на свое усмотрение выдать игровое предупреждение. (warn). При достижение 3-х предупреждений четвертое не выдается:
❗️[Наказание за нарушение] Блокировка от 7 до 14 дней. (На усмотрение администрации)


1.2 Запрещено использование любых привилегий, дающих преимущество над другими игроками (читы/баги/дюп) Все игроки должны находится в равных условиях. Различные конфиги/цветовые фильтры/прицелы и т.п.
Пометка: Настройка фильтров через обычные настройки от GeForce/Intel/Amd разрешены.
❗️[Наказание за нарушение] Перманентная Блокировка

1.2.1 Если вы нашли баг/знаете игрока, который имеет преимущество над другими игроками или поступает недобросовестно по отношению к другим игрокам - вы должны сообщить об этом сразу же администрации сервера, в противном случае вы можете получить блокировку игрового аккаунта по причине соучастие/покрывательство/сокрытие нарушений / уязвимостей и т.п. За сокрытие читеров бан следует вплоть до максимального срока.
❗️[Наказание за нарушение] Удаление персонажа + От 7 дней блокировки, вплоть до перманентной блокировки.

За нахождение серьезного/критичного бага или выявление читеров/багоюзеров/недобросовестных игроков, схем не справедливого заработка игровой валюты - вы можете получить награду на усмотрение основателей проекта.

1.3 Запрещено иметь более одного аккаунта, а так же пытаться обходить блокировки данным способом.
❗️[Наказание за нарушение] Перманентная Системная блокировка всех аккаунтов.

1.4 Запрещена передача/продажа аккаунтов, а также снаряжения/игровой валюты за реальные деньги.
❗️[Наказание за нарушение] Перманентная Блокировка

2.
Вещи/Деньги, которые были получены незаконным путем (Выдал Администратор, передали надюпанные вещи/деньги, купил у Вендеров на Админ-Зоне и т.п), подлежат изъятию.
❗️[Наказание за нарушение] Временная блокировка до разбора ситуации.


3. В случае пропажи вещей, не по вашей вине, вы можете оставить заявку на восстановление в
данном разделе.
3.1
Для ускорения процесса рассмотра заявки, рекомендуем прикладывать скриншоты или видеозаписи.
 
Последнее редактирование модератором:

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828

2. Правила создания персонажей

1. Никнейм (Имя/позывной)

1.1 Ник — на кириллице, без символов/цифр/CAPSLOCK. Допустим формат с позывным: Олег "Демон" Гусаров.
1.2 Военные/Долг — обязательно указывать звание: Рядовой Петров.
1.3 Запрещены:
— Имена героев оригинального S.T.A.L.K.E.R. (Сидорович, Дегтерев и т.п.)
— Мемные, глупые, провокационные, оскорбительные ники
— Имя/фамилия реальных политиков, актёров, медийных/исторических лиц
— Существующие, но выходящие за рамки РП Атмосферы.
Пример: Сашко Підрахуй, Вася Вагін, Миша Хохол, Саша Москаль.
1.4 Физические параметры:
— Запрещены персонажи другого пола, младше 18 лет, с аномальным ростом/весом
— Используйте средние параметры (рост 165–195 см, вес — соразмерно росту)
1.5 Особые персонажи (инвалиды, психопаты, иностранцы) — только с квентой
1.6
Смена ника — только по веской причине (ошибка, РП смена, смена деятельности, дезертирство и т.п.)
1.7 Разрешено менять ник, если:
— Был только Имя/Фамилия и Зона дала вам прозвище
— Ваш текущий ник больше не соответствует роли
— Вы в РП бежите от преследования и смена обоснована


Правильные игровые ники:
1. Володя Смельчак
2. Дима Тихий
3. Турист
4. Весельчак
5. Никита Врун
6. Виталя Призрак
7. Миша Дегтярёв
8. Саня Бес
Не правильные игровые ники:
1. Володя_Смельчак
2. дима тихий
3. Никита "Турист" 23
4. Veselchak
5. Абдулалихасан
6. Чехов
7. Михаил Круг
8. Скриптонит
9. Неизвестный (И вариации. Такой ник - перекручивание рп в свою сторону)

2. Игровое описание персонажа

2.1 Указывается только то, что нельзя увидеть системно (АК за спиной и броня — это видно без описания)
2.2 Обязательно хотя бы одна отличительная примета (шрам, тату, родинка)
2.3 Нельзя указывать нереалистичные или нарушающие атмосферу приметы (розовые волосы, пошлости)
2.4 "Лицо скрыто маской" — не пишите это, если на вас и так маска
2.5 ГоуПро не существует. Запись — только через /me с КПК
2.6 Максимум 125 символов. Упрощайте, не расписывайте лишнего.
2.7 Нельзя менять физические приметы просто так (шрамы не исчезают). Но можно убрать сменяемые элементы (нашивку, перчатки и т.п.)

3. Правило о неуместных образах и культурных элементах
На проекте запрещено использовать в RolePlay образы, речь, прозвища, внешние элементы и модели поведения, которые выбиваются из атмосферы и культурного кода вселенной S.T.A.L.K.E.R., даже если формально такие элементы существовали в реальном мире в соответствующий временной период.

К таким элементам относятся:
— выраженно аниме-стилизованные образы, прозвища, манера речи и поведение;
— персонажи, визуально или концептуально отсылающие к японской поп-культуре, школьным архетипам, «тянкам», «кунам», горничным, неко-образам и similar-эстетике;
— чрезмерно комичные, мемные, фансервисные или гротескные образы, неуместные для мрачной и приземлённой атмосферы Зоны;
— отыгрыш персонажей, построенный на копировании узнаваемых архетипов из аниме, манги, визуальных новелл и иной стилистически чуждой медиа-культуры;
— никнеймы, клички, биографии, речь и поведение, создающие ощущение пародии, кринжа или стилистического конфликта с сеттингом.

Почему это запрещено:
Вселенная S.T.A.L.K.E.R. строится на постсоветской, приземлённой, тревожной и полуреалистичной эстетике. Даже если отдельный элемент можно натянуть на реальные временные рамки, он может полностью ломать погружение, визуальный стиль сцены и восприятие персонажа другими игроками. Проект оценивает не только «могло ли это существовать», но и то, насколько это органично для Зоны.

Важно: Окончательное решение о допустимости спорного образа, имени, внешнего вида, манеры речи или концепта персонажа остаётся за администрацией. Если элемент выглядит инородно, выбивается из сеттинга или превращает RP в фарс, он может быть запрещён даже без прямого упоминания в списке выше.


❗️[Наказание за нарушение] Устное предупреждение или варн, принудительная смена описания/ника.
Блокировка на 1 день. Игнорирование просьбы - блокировка на усмотрение администрации.

 
Последнее редактирование модератором:

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828
3. RolePlay Регламент

RolePlay — это логичное и последовательное поведение персонажа, соответствующее его личности, опыту и ситуации в мире игры. Все действия должны иметь внутриигровую мотивацию, быть обоснованными, реалистичными и соответствовать атмосфере проекта.


1. Основные принципы

1.1 Все действия персонажа должны быть логичны, обоснованы и отыграны с проявлением эмоций.
1.2 В основе всех решений лежит внутриигровая логика, а не личная выгода игрока.
1.3 Смена взглядов, характера, фракционной принадлежности — только через внутриигровые события.
1.4 Новые события (смерть, плен, предательство, артефакты, мутанты и т.п.) требуют эмоциональной и поведенческой реакции.
1.5 История и личность персонажа формируются во время игры и влияют на всё его поведение.


2. Поведенческие нормы

2.1 Запрещено нарушать атмосферу рофлами, троллингом и неадекватной "РП-сатирой" (например, действия сексуального характера, расизм, “поджопники” и пр.).
2.2 Реакции персонажа должны соответствовать ситуации (нельзя смеяться над смертью товарища, игнорировать обстрел и т.п.).
2.3 На выполнение требований в захватах, проверках и пр. должно даваться не менее 7 секунд, при условии чёткой голосовой команды.
2.4 Если игрок не пытается выполнить требование — правило 7 секунд не применяется.
2.5 В конфликтах и проверках необходимо сопровождать действия эмоциями и голосом (волнение, испуг, агрессия и т.д.).


3. Ограничения по взаимодействию

3.1 Запрещён самовольный механический взлом хранилищ — только через РП-получение пароля.
3.2 На базах группировок нельзя делать РП-диверсии, если "никого нет". Считается, что охрана есть всегда.
3.3 Запрещены чрезмерные увечья без веской причины (рубить конечности при РП пытках).

Допустимо только при жёстком обосновании: допрос, казнь, наказание и пр.:

  • До 3 пальцев
  • 1 ухо
  • Язык

4. Вступление в группировки

4.1 Вступление возможно через 4 дня с момента прибытия в Зону и при 10+ часах онлайна.
4.2 Замена брони одиночек в цвет группировки производится через техника и подтверждается администратором.
4.3 При вступлении по анкете (с пересозданием персонажа) можно передать своё снаряжение внутрь группировки. Обратно вынести — нельзя.


5. Поведение при захвате и ПвП

5.1 Если вы получили команду сдаться от превосходящих сил единожды, вы обязаны принять решение — сдаться или продолжить бой.
Примечание: При принятие решения "Не сдаваться", может последовать нарушение Power Gaming.


📌 Общая цель RP-регламента: Создать условия для логичной, интересной и реалистичной игры, в которой каждое действие персонажа имеет вес и последствия, а атмосфера сохраняется на всём протяжении игрового процесса.

❗️[Наказание за нарушение] Варн на 30 дней или бан на день. При грубых нарушениях - блокировка 5 дней.

 
Последнее редактирование модератором:

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828

4. Non-RP — Запрещённые действия, нарушающие атмосферу и логику проекта

Non-RP (НонРП) — это любые действия, которые:
  • противоречат логике поведения реального человека в условиях Зоны;
  • не соответствуют атмосфере сталкерской вселенной;
  • используют игровые механики или баги в обход нормального отыгрыша;
  • портят общее восприятие проекта.

1. Поведенческие нарушения


1.1 Использование "РП в свою пользу" / Игнорирование РП — искажение событий ради выгоды (напр. отрицание улик без оснований), игнорирование своей роли.
1.2 Имитация безумия, троллинг и буллинг ("рп-сумасшедшие", "sex по РП", "кал", "садиться на бутылку" и т.п.) — запрещены.

1.3 Игнорирование боли, эмоций и страха — обязательно должна быть голосовая или текстовая реакция

(Хотя бы эмоутом /me Скорчился от боли).
1.4 Отказ от отыгрыша эмоций при необычных ранениях, шоке, перестрелках, встрече с мутантами и аномалиями.
1.5 Использование сленга, портящего атмосферу (напр. "ТБшка", "фулл обвес", "фарм", "кк") — запрещено.
Не правильно:
- Эй курточка.
- Зорька.
- Слышь Сева, касса есть?
Правильно:
- Сталкер в заре, подойди.
- Сталкер в змейке, можешь помочь?
- Эй сталкер, можешь показать дорогу до Ростка?

Не правильно:
- Продам АС ВАЛ за 1кк
- Продам АК-74М в фулл обвесах

Правильно:

- Продам АС ВАЛ за один лям
- Продам АС ВАЛ за 1.000.000 т.р
- Продам АК-74М со всеми навесными модулями
- Продам АК-74М со всеми обвесами в комплекте.

1.6 Включение музыки через микрофон — запрещено (кроме инструмента без слов и мата).
1.7 Промокоды и донат — нельзя обсуждать или "отыгрывать". Это внеРП.
1.8 Пропаганда насилия, фашизма, сексуальных тем, расизма и т.п. — абсолютный запрет.


❗️[Наказание за нарушение] Варн на 30 дней. При грубых - блокировка 5 дней.


2. Нарушения логики мира


2.1 Бег с тяжёлыми объектами (Большой мутант, стол, сейф и пр.) — запрещён.
2.2 Прыжки, спам-приседания и "увороты в бою прыжками" — запрещены.
2.3 Прятаться от выброса в очевидно не реальных местах, например под багованным предметом. — запрещено.
2.4 Выход из игры приравнивается к тому что персонаж "пошел спать" . Допустимо только в безопасных местах.
2.6 Знать, что происходит "за стеной", читая чат или /me в другой комнате не имея зрительного контакта — запрещено.
2.7 Изменение голоса через программы — запрещено без одобрения администрации.
2.8 Использование выдуманных не имеющих реального присутствия в реалиях проекта (сыворотки правды, зелья, эликсиры, и пр.) — запрещено.


❗️[Наказание за нарушение] Варн на 30 дней. При грубых - блокировка 2 дня.

3. Нарушения механик и баг-юз


3.1 Использование биндеров или макросов для /me в действиях, требующих времени (взлом, поиск, лечение и пр.) — запрещено.
3.2 Внезапное доставание оружия без отыгрыша — запрещено. (В плену или во время того, как тебя выводят.)
3.3 Абуз открытия/закрытия дверей, кнопок, сирен, лифтов и пр. — не чаще 1 раза в 30 секунд.
3.4 Передача предметов между персонажами через друга/хранилище для сохранения его и получения на новом персонаже — строго запрещена. Наказание отдельное: Charban + блокировка на 5 дней.
3.5 Использования багов с анимациями.
3.6 Запрещено в течение 7-ми секунд открывать огонь по людям, выходящим из лифтов/телепортов. Исключение: они открыли огонь по вам первыми.


❗️[Наказание за нарушение] Варн на 30 дней. Бан на 24 часа. При грубых - блокировка 3 дня.

4. Взаимодействие с предметами и структурами


4.1 После поднятия аптечкой: запрещено добивать снова, грабить.
4.1.1. Разрешено отыгрывать с раненным персонажем, с которым у вас не было конфликтов или вы взяли его в плен механическим путем.
4.3 Продажа чужих сейфов, даже донатных, под видом "рабочих" — запрещена.
4.4 Администрация не несёт ответственности за вещи, если владелец сам сообщил пароль.
4.5. Взаимодействие с предметами или структурами, противоречащие логике
Пример: Выстраивание башни из бочек и столов, приседания на тонких заборах, высоко акробатические трюки и т.д
4.6. Нарушение правил КПК и ЗК [Подробнее читайте тут]
4.7 Запрещено изымать артефакты +5 уровней и выше.


❗️[Наказание за нарушение] Варн на 30 дней. Бан на 24 часа. При грубых - блокировка 3 дня.


5. Нарушения в РП взаимодействия


5.1 Использование групповых префиксов (Свобода, Долг и т.п.), не будучи их членом — запрещено.
5.2 Проведение РП процессов требующих нескольких действий/долгих процессов за один эмоут "/me"
(напр. мгновенное изменение частоты, выхватывание оружия и пр.) — запрещено.
5.3 Нарушение границ приличия и вторжение в ролевые сцены без контекста — запрещено.


❗️[Наказание за нарушение] Варн на 30 дней. При грубых - блокировка 2 дня.

Примечание: за нарушение правил группировок наказание выдаются за незначительное нарушение
[Warn 30 дней] [Бан от 24 часа до 3-х дней] в зависимости от тяжести.

 
Последнее редактирование модератором:

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828
5. Правила чата

Блок "А" — Назначение чатов

📌 Типы чатов:

КомандаНазначение
/looc, /oocВнеигровой чат (NON-RP)
Voice chat, /w, /y, Голосовой и текстовый РП-чат
/pm +UIDЛичные РП-сообщения между двумя игроками
/pdaОбщий РП-чат сталкеров через КПК
/apdaАнонимный общий канал КПК
/epdaТорговый канал КПК
/aepdaАнонимный торговый канал КПК
/gpdaКанал группировки от ее лица
/agpdaАнонимное сообщение в единую сталкерскую сеть от лица группировки.
/gp[Сообщение в канал группировки и доступно только участников группировки

📌 РП-команды:

  • /me — действие персонажа от первого лица
    Пример: /me достал пачку сигарет из кармана.
  • /it — описание окружающей среды/эффекта
    Пример: /it Сигарета тлеет в углу рта.
  • /try — попытка выполнить сложное действие
    Пример: /try Попытался выдернуть нож из стены.
  • /roll — сравнение двух исходов по шансам
    Пример: Оба игрока кидают /roll 100 для определения, чьё действие успешнее.
  • /wme — тоже самое, что /me, только в радиусе шепота
  • /yme — тоже самое, что /me, только в радиусе крика

🚫 Запрещено (Блок "А")

1. В официальных неигровых публичных чатах проекта (официальный Discord, форум, общие публичные каналы) запрещены:
1.1. Угрозы, провокации, травля и открытые оскорбления других игроков.
1.2. Чрезмерная нецензурная лексика, направленная на унижение, разжигание конфликта или создание токсичной атмосферы.
1.3. Намеренный вынос личных конфликтов в публичное пространство.
1.4. Запрещены оскорбления в /looc чат

2. Во внутренних Discord-каналах группировок/блоков допускается более свободный стиль общения, включая мат, подколы, споры и эмоциональные перепалки, если это не перерастает в травлю, систематические нападки или целенаправленный байт ради конфликта.

3. Независимо от площадки строго запрещены:
3.1. Оскорбления, байт и провокации с упоминанием родни. - ❗️[Наказание за нарушение] Блокировка вплоть до 6 месяцев.
3.2. Оскорбления по национальности, расе, этнической принадлежности, религии и иным подобным признакам.
3.3. Политические провокации, политические срачи и оскорбления на политической почве.
3.4. Прямые угрозы, деанон, призывы к травле и распространение личной информации.

4. Внутри игры допускаются РП-оскорбления, если они:
4.1. Соответствуют роли, характеру и манере речи персонажа/группировки.
4.2. Имеют контекст, мотивацию и являются частью РП-взаимодействия.
4.3. Подчёркивают конфликт между персонажами и вплетены в реплику, а не превращаются в бытовую токсичную ругань.
4.4. Соответствуют атмосфере проекта и сеттингу Зоны.

5. РП-оскорбления не должны использоваться как оправдание обычного хамства. Формулировка «это по РП» не является защитой, если реплика выбивается из атмосферы, не работает на атмосферу и по сути является обычным оскорблением игроков.

6. Примеры допустимых РП-оскорблений на примере перепалки Бандитов и Военных в PDA-чате:


Бандиты → Военные
— «Слышь, погоны, опять в эфир полезли, будто без вас Зона развалится.»
— «Военные, от вас шуму больше, чем пользы.»
— «Погоны, сначала свой блокпост удержите, потом уже умничайте.»
— «Как были казёнными шавками, так ими и остались.»

Военные → Бандиты
— «Шелупонь зэковская, не путайте Зону с помойкой, в которой привыкли копаться.»
— «Бандиты, ваш предел — шакалить по подвалам и обирать слабых.»
— «Очередной эфир от уголовного мусора, возомнившего себя силой.»
— «Вы не хозяева Зоны, а сборище гнилых нелегалов.»


7. Недопустимыми считаются любые внутриигровые оскорбления, которые:
7.1. Выбиваются из атмосферы и звучат как обычная токсичная перебранка из реального чата.
7.2. Представляют собой поток мата без смысла, контекста и отыгрыша.
7.4. Содержат упоминание родни, национальности, политики, религии или иных запрещённых тем.


8. Примеры недопустимых РП-оскорблений:

— «Соси, лох, бездарь.»
— «Ты конченый дебил, мусор, отброс.»
— «Слабый военный, вас в канаве или в параше находили?»
— «Да вы все там клоуны ебан
ые.»
— Любые реплики с заходом в родню, национальность, политику, религию или реальные качества игрока.

Это все бессмысленный поток мата без атмосферы и контекста. Делайте из оскарблений понятную фразу, а не сплошное полотно мата.
Бранные слова сами по себе не запрещены, если они используются как часть осмысленной РП-реплики. Нарушением считается их однобокое, примитивное и внеатмосферное использование, превращающее отыгрыш в токсичную ругань без капли креатива.

9. Администрация вправе признать нарушением даже формально РП-реплику, если по смыслу и подаче она является бытовым оскорблением, дешёвым байтом или попыткой унизить игрока, а не отыграть сцену.
❗️[Наказание за нарушение] Варн на 30 дней. Блокировка на 2 дня. При грубых - 5 дней.

📛 Блок "Б" — Поведенческие запреты

1. Спам и форматирование

1.1
Спам одним и тем же сообщением более 3 раз — запрещён
1.2 Пауза между однотипными сообщениями — не менее 3 минут
1.3 CAPSLOCK
разрешён максимум на 3 слова в сообщении
1.4 Смайлы, скобки, XD, эмодзи и мемы
— запрещены в РП-чате

Разрешено писать символы, если это вписано в РП:
"Гарантия 100%" — допустимо


2. Нарушение атмосферы и использование Non-RP терминов
2.1 Запрещено использовать выражения как:


"Лагает", "Релогнусь", "AFK", "Баг", "Админ", "Фарм", "Лут", "Спавн", "РП отыгровка", "Бан", "Биндер", "Кк", "Фул обвес", "ОоС" и др.

🔄 Завуалируй термин:

Non-RP выражениеРП-альтернатива
"Я выхожу из игры""Пойду прилягу, отдохну"
"У меня лагает""Туман в голове, дай отдышусь"
"Перезайду в игру""Нужно перевести дух" + /looc: перезайду
"AFK на 5 минут""Сяду перевести дыхание"
"Фармить лут""Сходим в ходку, глянем, что найдем"
"Зона тебя забанит""Осторожнее, Зона всё видит и наказывает"

❗️[Наказание за нарушение] Варн на 30 дней. Блокировка на 2 дня. При грубых - 5 дней.




Блок "C" — Дискредитация ролевой игры

На проекте запрещается публично высмеивать, обесценивать или унижать ролевую игру, RP-взаимодействия, RP-сцены, а также игроков за участие в них. Запрещены насмешки, провокации и иные действия, формирующие токсичное отношение к RP и подрывающие атмосферу RP-проекта.

Данное правило распространяется на все публичные площадки проекта, включая игровой чат, OOC-чаты, форум, Discord, комментарии, обсуждения под публикациями и иные открытые каналы общения, связанные с проектом.

Нарушением считаются, в том числе:
— насмешки над игроками за отыгрыш;
— высказывания в духе «RP не нужно», «лучше механиться / фармить / стреляться, чем RP-шить»;
— систематическое обесценивание RP-сцен, RP-инициатив и RP-игроков;
— навязывание другим игрокам мнения о том, что ролевая игра на проекте является чем-то постыдным, ненужным или смешным;
— провокации, направленные на срыв атмосферы и формирование презрительного отношения к RP.

Не считается нарушением:
— конструктивная критика отдельных RP-сцен, ситуаций или решений, выраженная в корректной форме;
— спокойное обсуждение баланса между механической и ролевой составляющей проекта;
— мнение, высказанное без насмешек, унижения и попытки выставить RP или RP-игроков посмешищем.

Примечание: Цель данного правила — не запретить мнение или критику, а защитить атмосферу проекта и не допустить формирования среды, в которой ролевая игра становится поводом для насмешек.



❗️[Наказание за нарушение] Мера наказания определяется администрацией в зависимости от тяжести, формы и систематичности нарушения.

От мута до блокировки аккаунта в игре/дискорде сроком до 7 дней.

 
Последнее редактирование модератором:

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828
6. Leave RP

Leave RP — Запрет на выход из RP-ситуаций

Это самовольный выход из игры или РП-процесса во время активного ролевого взаимодействия. Такое поведение нарушает погружение, рушит ход событий и карается без предупреждений.

Что считается Leave RP:

Выход с сервера во время:
  • Перестрелки
  • Плена
  • Допроса
  • Перехода между локациями
  • Любой активной RP-ситуации
  • Симуляция краша, вылета, лагов — чтобы избежать РП.
  • Попытка сбежать путём "исчезновения" Выхода из игры, за углом.
  • Запрет на выход из игры/сервера/перехода (системного) в течение 10 минут после нанесения или получения урона, независимо от источника (игрок или NPC)
  • Выход из игры/переход с локации на локацию во время выброса.
    Примечание: игнорирование отыгровок также является leave RP.

Разрешено покинуть RP только если:

Серьёзные причины:
  • отключение электричества
  • потеря соединения
  • резкое ухудшение самочувствия (в реальной жизни)
  • Иное (Рассматривается администрацией)


🧷 Обязанности игрока при форс-мажоре:


1. Вернуться на то же место, где покинул РП, и продолжить взаимодействие.
2. В течение 10 минут сообщить об инциденте через Discord в чат, с указанием:

  • Участников/фракции
  • Локации
  • Причины (лаги, свет, интернет и т.п)
    Пометка: При невозможности вернуться — обязателен компромисс с участниками ситуации.


🔸 Отдельные случаи:

1. Плен:
Если вас ведут на другую локацию, вы обязаны:

  • либо добраться до точки пешком (по указанию пленителей)
  • либо запросить телепорт у администрации
  • нельзя "сообщать координаты" другим (вас ведут под охраной)
  • Обман через /looc с целью сбежать от РП — строго запрещён


❗️[Наказание за нарушение] Варн на 30 дней. Блокировка 2 дня. При грубых - 5 дней.
При наличии причин на RPK - 3 дня + удаление персонажа.

  • Блокировка выдается по истечению 10 минут, если не были приняты меры оповещения.
  • Обжалование не рассматривается, если не было оповещения в Discord/администрации
 
Последнее редактирование модератором:

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828
7. RDM / FreeKill — Запрет на убийства без RP-основания

RDM (Random Deathmatch)
или FreeKill — это убийство игрока без чёткой RP-причины, без предупреждения, или в нарушение игровой логики. Такие действия считаются серьёзным нарушением правил.


Вы имеете право применить смертельную силу, если соблюдены следующие условия:

1. Прямая угроза вашей жизни или жизни союзников

(попытка атаки, захвата, выстрелов в вашу сторону и т.п.)

2. Тяжёлое оскорбление чести, достоинства или родных
(например: упоминание родителей с намерением унизить — если РП-контекст это допускает)

3. Открытый отказ подчиняться командам, при наличии чётко озвученных требований
(не убирает оружие, игнорирует приказы, провоцирует)

4. Свидетель скрытых операций/важных разговоров
(если персонаж увидел/услышал то, что ему знать нельзя — тайные переговоры, допросы и пр.)

5. Вражда группировок или обоснованный РП конфликт.
(Столкновения разрешены вне баров и баз, если они обоснованы RP-конфликтом (идеология, старые счёты с человеком и т.п.)

6. Сокращать численность противника с целью грабежа запрещено - RDM
(Пример: Будучи когда вас 2 и вы пытаетесь сократить численность противника до минимума)


Обязательная последовательность перед убийством:

1. Два предупредительных выстрела:
Условия: Вы находитесь далеко от оппонента, чтобы четко слышать друг-друга на расстоянии разговора/крика.

  • Первый — в воздух или в сторону (не по игроку)
  • Второй — под ноги
  • После этого — разрешён выстрел на поражение, если приказ не выполнен
🔺 Важно: Предупредительные выстрелы могут быть восприняты как провокация. Противник имеет право ответить огнём. Не убеждаясь о кол-ве противников.


🧷 Контекстные ограничения и примечания

2. Запрет на SpawnKill
Нельзя убивать игрока на месте появления (в т.ч. после смерти или захода в игру):

  • В радиусе 10 метров от спавна
  • Если он находится под защитой времени (см. ниже)

🕒 Временная защита:

  • После смерти — 20 минут
  • После перехода на локацию (Системного, если спавн вне зеленых зон) — 15 минут
  • Защита действует только если персонаж не взаимодействует с другими (AFK, сидит/лежит)
  • Если несколько человек загружаются на локацию — отсчёт начинается после загрузки последнего


🚫 Что строго запрещено:

1. Убийство без RP-обоснования или без отыгранных и обоснованных причин

Примеры нарушений:

  • Убийство без объявления требований или без отыгрыша причины.
  • Провокация игрока на реакцию с целью потом использовать это как предлог для нападения.
  • Мгновенное применение летальной силы без голосового предупреждения и двух предупредительных выстрелов.
  • Личная неприязнь, внутриигровая "антипатия" или надуманный конфликт без оснований — не являются причиной для убийства.

🔻 Примеры:

❌ Пример 1 — без предупреждения:

Игрок говорит:
"Ты мне не нравишься, значит умрёшь" — и сразу стреляет.
🔹 Почему это нарушение:
Нет ни РП-события, ни требования, ни конфликта. Это просто личная агрессия без отыгрыша и предупреждения.


❌ Пример 2 — самодельный предлог:

Игрок подбегает и говорит:
"Оскорбляй меня, я жду..."
Другой молчит. Игрок: "Ну всё, это оскорбление молчанием, умираешь." — и убивает.
🔹 Почему это нарушение:
Игрок выманивает повод и сам интерпретирует любую реакцию как причину для убийства. Это считается злоупотреблением RP для получения выгоды.


❌ Пример 3 — команду не дали:

Вы говорите "убери пушку!" в голове, не озвучивая в чат/голос — и сразу стреляете, когда игрок не реагирует.
🔹 Почему это нарушение:
Игрок не услышал приказ — значит, не было открытого требования, значит и реакция была невозможна. Убийство считается необоснованным.

4. Нанесение урона без цели (по приколу, для теста) — это FreeDamage.
5. Проверка оружия/бронежилета на других игроках, стрельба "в шутку", даже из якобы "резиновых пуль" — карается Charban для погибшего.



❗️[Наказание за нарушение] Варн на 30 дней. FreeDamage - блокировка 1 день. Freekill/RDM - Блокировка от 2 до 15 дней. При намеренном нарушении - от 2 месяцев до полной блокировки аккаунта.


📌 Разрешено применять силу:

  • При активной погоне за беглецом — можно временно ранить, чтобы остановить
  • Во время допроса — допустимы ограниченные силовые меры, если это логично
  • Если игрок не реагирует на приказы после двух предупредительных выстрелов
 
Последнее редактирование модератором:

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828
8. NLR (New Life Rule)
New Life Rule (NLR) — это правило, согласно которому после любой смерти по механике игры ваш персонаж теряет память о событиях, приведших к смерти, и не может использовать эту информацию в дальнейшем отыгрыше. По РП считается, что персонажа нашли другие сталкеры или союзники, вытащили из Зоны и привели в чувство в безопасном месте (спавн, привал, лагерь, ЗЗ). 10 минут после смерти от игроков или будучи втянутым в какой-либо РП процесс. 5 минут после смерти от мутантов, аномалий, багов.

🔹 Что забывается:

— Кто вас убил
— Почему вы умерли
— Все события, начавшиеся с выхода в ходку / начала РП-ситуации



🔹 Что нужно сделать после смерти:

1. Отыграть восстановление (лечение) на спавне/у костра/в укрытии
2. Не покидать место лечения всё это время.
3. Отключить рацию и КПК на то же время, что указано в таймере.



🔹 Возврат в РП-ситуацию:

  • ❌ Нельзя возвращаться в РП-сцену, где вы умерли, пока она не завершена
  • ✅ Можно вернуться, если ваши товарищи остались живы и вы отыграли возвращение
  • ✅ Можно вернуться через 5 минут, если вы погибли от мутанта или аномалии
    ⛔ Но обыскивать свой труп — запрещено

🔹 Запомни:

  • Даже если вам рассказали, кто вас убил — вы не узнаёте его
  • Любая смерть = чистый лист памяти, кроме телесных повреждений
❗️[Наказание за нарушение] Варн или блокировка 24 часа. При грубых - 3 дня.
 
Последнее редактирование модератором:

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828
9. Power Gaming (PG) — Игра без страха и здравого смысла

Power Gaming (PG) — это поведение персонажа, при котором он игнорирует очевидную угрозу жизни, действует безрассудно, нереалистично или совершает поступки, не соответствующие его возможностям и здравому смыслу.
Персонаж обязан отыгрывать инстинкт самосохранения, проявлять страх, осторожность и логику в ситуациях, где есть риск смерти, тяжёлого ранения или захвата.

🔻 Примеры PG:
— прыгать с вышек или балконов, чтобы «срезать путь»;
— в одиночку нападать на хорошо вооружённую группу (1 vs 3);
— бросаться с ножом на мутанта ради прикола;
— в одиночку угрожать группе противников;
— игнорировать явное окружение и приказ «Сдавайся и т.п»;
— пытаться умереть специально, чтобы не попасть в плен или избежать RP;
— отказываться сдаваться, когда вы безоружны, обездвижены или проигрывается анимация лечения и т.п.

Примечание: попытки избиения мутантов до критического состояния ради их поимки, а также ликвидация мутантов, которые наносят минимальные увечья, холодным оружием допустимы.

📌 Как оценивать ситуацию: когда можно, а когда нельзя продолжать бой

✅ Продолжать бой можно, если:

— вы реально видите, что противников немного и бой возможен;
— Ваше снаряжение [превосходит/примерно равное] снаряжения противника в ситуации 1vs2
— противники не вплотную, и у вас есть шанс отступить, занять укрытие или выиграть время;
— противника явно больше, но не представляют угрозы. Учитывается при ситуации (1vs2). (Бегут без оружия на ближний дистанции, находятся в состоянии разделки мутантов и т.п)
— вы не окружены и не обезоружены;
— вам не дали чёткого приказа «Сдавайся и т.п» при близком контакте;
— вы действуете логично: отступаете, запугиваете, ведёте переговоры, ждёте помощь;
— численное превосходство противника не подтверждено визуально, голосом или иными доступными RP-средствами.


❌ Нельзя продолжать или начинать бой, если:

— вы находитесь под несколькими прицелами на близкой дистанции; [1vs3]
— противник дал чёткий приказ голосом или в чат «Сдавайся и т.п»
— вы окружены или пути отхода перекрыты; [Окружены: касается моментов, когда игроки у вас за спиной и спереди на близкой дистанции 1vs2.]
— противников явно больше, и это подтверждено ситуацией; (Зависит от ситуации)
— вы намеренно идёте на смерть, чтобы не вступать в RP; (Специально идете умирать под градом пуль/прыгаете умираете об аномалию и т.п)
— вы ведёте бой 1 vs 3, противники в поле зрения, и при этом проигрываете — это считается PG.
— Вам дали предупредительные выстрелы под ноги и вы увидели превосходящие число противника. (1vs3)


📟 Численное превосходство и ПДА

При оценке PG администрация учитывает не только визуальный контакт и голосовое взаимодействие, но и счётчик активных ПДА в радиусе 100 метров, если такая информация была доступна персонажу.

Если персонаж через визуальный контакт, голоса или счётчик ПДА может понять, что рядом находится заведомо превосходящее число противников, безрассудное вступление в бой может быть расценено как PG.

Важно:
— счётчик отображает только включённые ПДА;
— если сторона хочет обозначить своё численное превосходство механически, её участники должны включить ПДА в рабочий режим;
— если ПДА выключены, такая численность не считается автоматически известной другой стороне через систему.

— Наличие активных ПДА поблизости само по себе не означает, что все их владельцы участвуют в конфликте. Однако это служит ориентиром для принятия решений.

Дополнительные уточнения

— Если в вашу сторону бежит группа людей, стреляет вам под ноги и тем самым явно требует остановиться, вы обязаны остановиться и дождаться дальнейшего взаимодействия. Если вы продолжаете убегать, игнорируя явную угрозу, и из-за этого погибаете, это может быть расценено как PG.
— Если группа обозначила своё численное превосходство голосом, визуально или через активные ПДА, вы обязаны учитывать это в своём поведении.
— Если вы одержали победу над превосходящими силами противника и остались в живых, наказание за PG не выдаётся.



❗ PG — это отказ реагировать на явную угрозу, которая была понятна персонажу по ситуации, голосам, визуальному контакту или доступным игровым средствам, включая механику активных ПДА.

❗️[Наказание за нарушение]
За нарушение правила PG следует блокировка до 7-ми дней или принудительный откат в плен
За грубое нарушение PG игрок может получить CharBan + блокировку аккаунта

В некоторых случаях вместо отката нарушитель может быть перенесен сразу в статус пленного.

 
Последнее редактирование модератором:

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828
10. Metagaming

🎭 Metagaming (MG) — запрещённое использование внеигровой информации

Metagaming (MG) — это использование информации, которой не обладает ваш персонаж, вне зависимости от того, как вы её получили: из Discord, видео, скриншотов, трансляций или разговоров вне игры.


🚫 Запрещено:

  • Использовать RP-информацию, полученную вне RP (в Discord, мессенджерах, NonRP-чатах и пр.)
  • Делать вид, что персонаж “узнал” что-то, что знаете вы как игрок (мета-знания)
  • Использовать скриншоты, видео, стримы как “источник информации” для своего персонажа
  • Передавать RP-информацию NonRP-способом, даже если другой игрок не воспользовался ею
  • Переносить конфликты из Discord/NonRP в RP и наоборот (мета-неприязнь)


✅ Разрешено:

  • Передавать RP-информацию только через:
    • /me, /it, /pm
    • голосовой чат
    • PDA, записки, бумажки и другие внутриигровые средства
  • Передавать скрины/видео в RP-цели, если:
    заранее отыграна запись через /me (например: /me включил запись на КПК)
  • это часть RP-задания/доказательства и обе стороны об этом знают
  • передача происходит через Discord в рамках RP, а игроки в этот момент находятся в ЗЗ и не взаимодействуют с другими


🔒 Особые условия:

  • Быть в Discord можно только:
    • при разборе ситуации с администрацией
    • находитесь в АФК и не участвуете в RP процессе в "Зеленой Зоне"

🛑 Напоминаем:

Видео, скрины, стримы, клипы и т.п. — это творчество, а не RP.
Использовать из них информацию для отыгрыша категорически запрещено.
❗️[Наказание за нарушение] При незначительном нарушении - Warn. Блокировка от 1 до 3 дней. При грубых - 5 дней с возможным удалением персонажа на усмотрение Главного Админа.
 
Последнее редактирование модератором:

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828
11. Правила Плена

Плен — это ролевой инструмент для взаимодействия, а не средство наказания. Он должен быть интересным для обеих сторон, иметь ясные сроки, структуру и проводиться с подготовкой, а не “на отвали”.


1. Общие положения

1. Игрока можно взять в плен только при наличии RP-обоснования (допрос, выкуп, сюжетное задержание и т.п.).
1.1 Идеологическая вражда группировок — допустима как причина без уточнения.
1.2 При отсутствии причины — пленный может запросить вмешательство администрации.
1.3 Игрока можно взять в плен после тяжелого ранения по механике игры. Или же вернуть в РП ситуацию по решению Администрации при нарушении PG и/или LeaveRP.
1.3.1 После тяжелого ранения Запрещено брать в плен, без доступной функции "Поднять взять в плен".
1.3.2 Если человек был поднят случайно без доступной функции плена, пленители должны убить человека.
1.4 Человека, который только пришел на локацию, запрещено пленить, если он не взаимодействует (общается, целится, смотрит в бинокль), защита работает 15 минут. Запрещено самим подходить и провоцировать на взаимодействие.


2. Регламенты поведения плена.

Регламент пленителя.

- Запрещено оказывать сильное психологическое давление на пленного
- Затрагивать честь и достоинства игрока, чрезмерно оскорблять его и как либо провоцировать на нарушение правил сервера.
(Пример: Использовать чрезмерное количество нецензурной лексики на пленного / Издеваться над игроком сверх меры не имея веских причин.)

Регламент Пленного.

- Игрок обязан отыгрывать страх за свою жизнь, пытаться избежать увечий/пыток всяческими способами.
- Пленный должен пытаться сохранять сдержанную, не провокационную позицию.
- Будьте осторожны и всегда сопоставляйте возможные результаты своего поведения с возможными последствиями.
- Запрещено врать под длительными пытками (не менее 10 минут), когда у вас имеется нужная информация. (Отказ говорить правду при пытках приравнивается моментальному RPK)




3. Продолжительность плена

3.1 Максимальная продолжительность пленения: 3 часа. Примечание: переходы и загрузки/разбор жалобы с администрацией не учитываются во время плена.
3.2 По истечении 3 часов игрок должен быть отпущен, казнён (Если есть причины), обменян, передан или освобождён.
3.3 Продление до 4 часов возможно только по согласию обеих сторон или в случае активного выкупа/переговоров.
3.4 Передача пленных возможна лишь один раз в руки союзной/нейтральной группировке. Вражеской группировке - за вознаграждение c одобрением администрации.
3.4.1 При передаче пленного время плена сбрасывается, максимальное время плена второй фракцией 1 час, а так же не продляется до 3-х часов согласно пункту 3.3
3.4.2 Для группировки Монолит действует исключение - передача пленного врагам доступна лишь при наличии на это веской РП причины. (администрация вправе запросить РП доказательства, в случае недостаточно обоснованных РП причин - администрация вправе вмешаться на свое усмотрение)
3.4.3 При пленении бойца Монолита через игровую механику, запрещено проводить РПК пленному.
Примечание: Если пленный Монолитовец сам совершит суицид в плену - выдаётся РПК.
3.5
Пленного разрешается держать вне основной базы в течение 60 минут во время его поимки. После вы обязаны вернуться с пленным на базу или на основную территорию союзников. - Несоблюдение данного пункта влечет освобождения пленного.

Исключение: Одиночки могут держать пленных в неподконтрольных территориях. Но если они работают на группировку, обязаны доставить пленного к ним на базу.


4. Структура РП с пленным

4.1 Отыгрыш с пленным должен происходить не реже, чем раз в 15 минут.
4.2
Просто посадить в КПЗ и молчать — не считается РП.
4.3 Если пленный находится в плену без активности более 30 минут — он может запросить администрацию.
4.4 Обязательные действия с пленным:

  • дать еду/воду, если требуется
  • объяснить причину пленения
  • вести взаимодействие (проверка КПК, расспросы, торговля, обмен, психологическое давление и т.д.)
4.5 Пленный обязан находится в безопасности.
4.5.1 При попытке выбить из плена сторона защиты может поставить пленного «живым щитом». Но любая смерть от нападающих будет засчитана как механическая смерть, если не было вины пленного в ситуации с живым щитом.


5. Типы плена

  • Небезопасный плен — когда пленного только что задержали, и он ещё не доставлен в безопасную зону.
  • Безопасный плен — пленный находится в охраняемой зоне, помещении, КПЗ, и полностью контролируется.
    При неудачной спецоперации по вызволению пленного действуют следующие санкции:
    - Не удачная попытка выбивание из небезопасного плена - плюс 1 веская причина на РПК.
    - Не удачная попытка выбивания из безопасного плена - RPK пленного.
5.1 Необязательно связывать игрока или физически забирать вещи — если он сдался и соблюдает PG, это считается полноценным пленением.
5.2 Если пленный начинает играть “в терминатора” или совершает неудачный побег — может получить CharBan (полное удаление персонажа) при не удачной попытке побега.



6. Leave RP в плену

6.1 Если игрок вынужден уйти (по уважительной причине), стороны обязаны зафиксировать ситуацию и приостановить сцену.
6.2 Время “замораживается” и продолжается при следующем входе.



7. Орудия и предметы

  • Связь (PDA, рация) может быть изъята по механике игры
  • Оружие — только по отыгрышу через /me, а не физически
  • Запрещено насильно вытаскивать вещи из инвентаря пленного
    (Если там нет запрещенных или обоснованных РП процессом предметов для изъятия)

8. Допросы, пытки, взаимодействие

8.1 Допрос и пытки
Проводить пытки и психологическое давление разрешено, если соблюдаются два условия:

  • Имеется на то веская RP-причина (Грабеж, участие в спец. операции, пленение союзников итд.)
  • Пытать можно так же если пленный проявляет агрессию, дерзость или провоцирует сторону допроса
Пытка не может быть проведена “ради прикола” или из чувства власти. Если пленный ведёт себя адекватно, не мешает сцене, а пытка не несёт смысловой нагрузки — проводить пытки нельзя.

Допрос без пристрастий может проводить любой сталкер.




📍 Вся сцена должна быть логичной, с упором на RP и возможность отыгрыша для обеих сторон. Задача допроса — не унижение, а драматургия, раскрытие персонажей и развитие сюжета.
8.2 Пленный имеет право лгать
8.3
Если ложь будет раскрыта, и она повлекла реальный вред или обман с последствиями — это может быть причиной для RP-казни (1 веская причина на само RPK)
8.4 Причину для RPK запрещено использовать за “не ту версию”, которые вы хотите услышать
8.5 Систематический тролинг и оскорбления являются фатальной причиной для RPK.


9. Механика пыток

Условие проведения:
  • Пытка должна длиться не менее 10 минут и включать в себя разнообразные ролевые отыгровки.
  • Запрещается использовать однотипные действия, пытка должна быть разнообразной.


📌 Важно:
Если пленный мешает сцене, не отыгрывает страх и провоцирует, то это не "смелость персонажа", а нарушение правил поведения в плену. Отыгрыш дерзкого, принципиального, упрямого сталкера — всегда должен быть в рамках логики и атмосферы мира. Однако за таким отыгрышем следуют свои последствия.

Администрация оставляет за собой право вынести решение о правомерности RPK за поведение пленного — в контексте всей сцены.



🔒 Наказания за нарушения

НарушениеНаказание
Плен без причиныВарн + блокировка 24 часа.
Удержание >3 часов без развитияВарн + блокировка 12 часов.
Игнорирование пленногоВарн + блокировка 24 часа
Систематические оскорбления и саботаж сцены (пленный)Причина фатального РПК + бан 2 дня
Отказ от участия в РП (пленный)Блокировка 2 дня + CharBan
Удержание >30 минут без присутствия игрока Варн + блокировка 12 часов.
Серьезные нарушения Бан 10 дней.
Нарушение или плохой отыгрыш пыток от дознавателя.Бан на 1 день и снятие роли,
а также наложение запрета на выдачу роли в дальнейшем без квенты.

🎯 Цель:

Плен — это не “тюрьма”, а интересная RP-сцена.
Игрок должен не бояться попасть в плен, а думать, что будет дальше: раскроется ли заговор, придут ли свои, будет ли побег или выкуп.
 
Последнее редактирование модератором:

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828
12. Правила Выкупа

💰 Правила выкупа

Система выкупа — это RP-инструмент, а не способ обогащения. Всё должно быть логично, справедливо и обоснованно.

1. Основные правила

1.1 По взаимному согласию сторон выкуп может быть запрошен снаряжением/оружием цена которого эквивалентна сумме выкупа.
1.1.1 При согласовании выкупа запрещено менять условия.
1.1.2 Также выкуп может быть произведен на альтернативной основе (Согласовывается с администрацией)
1.2 Если сторона выкупателей отказывается от выкупа снаряжением или альтернативно, выкуп передаётся деньгами.
1.3 Если по каким-либо причинам выкуп не состоялся, и не передан в течении: 1 часа (день, 08:00–22:00 МСК) или 2 часов (ночь, 22:00–08:00 МСК), тогда:

— Пленители имеют право забрать основное оружие/снаряжение которое равно или стоит меньше чем сумма выкупа,
Если у игрока нет подходящего оружия, допускается РП убийство и расценивается как отказ от выкупа. (RPK).

1.4 Как рассчитывается сумма выкупа
Цена выкупа зависит от снаряжения и РП ценности пленного. Выкуп может заплатить и сам пленный, и третье лицо (друг, группировка и т.п.)


📌 Расчёт:

  • Считается стоимость одного оружия + Снаряжение, одетое на человеке. (Комбинезон, шлем, рюкзак.) (по белой цене в AutoDonate или списке экипировки)
  • Умножается на процент за ранг, деленный на 100.
  • Ранг определяется из стоимости снаряжения, лидера и заместителя определить по снаряжению невозможно, вам нужно это знать по Role-Play.

🔢 Формула:

[стоимость брони + оружия] * [процент выкупа/100] = максимальная сумма выкупа


2. Таблица рангов и бонусов

Ранг из стоимости снаряженияСнаряжение (₽)Процент
Новичок500 00010%
Бывалый1 000 00015%
Опытный2 000 00020%
Ветеран3 000 00025%
Мастер3 000 000+30%
Заместитель60%
Лидер100%

❗ Ранг может определяться по внутренней структуре группировки, но для одиночек:
  • Максимум — "Мастер" (30%)
  • Лидер ГП/RP/донат-отряда = Заместитель (60%)

💡 Пример:

Игрок с тяжёлым бронекостюмом (1.200.000₽) и HK416 (600.000₽)
Общая стоимость: 1 800 000₽
Уровень — Опытный (20%)
➜ 20% от 1.8 млн = 360.000₽
Максимальная сумма выкупа: 360.000₽


3. Условия штурма, отказа и RPK

3.1 Нельзя просто убить пленного при попытке штурма, если нет RP-повода на казнь.
3.2 Если вы изначально взяли в плен, чтобы убить — вы можете поставить условие:

“Будет штурм — убьём.”
И исполнить это после отражения атаки.

3.3 Если выкуп согласован, но враги начали штурм — после отражения нападения разрешено RP-убийство (RPK).
3.4 После отражения атаки и сохранения пленного — можно повысить сумму выкупа на 20%
3.5
Если выкуп состоялся, у человека которого выкупали все причины для плена обнуляются, + действует иммунитет к плену на 60 минут.
3.6 Группировке, которая запрашивала выкуп, запрещено брать в плен человека, который его несёт. Также запрещено брать в плен переговорщика. Неприкосновенность действует до окончания РП ситуации + время дойти до базы/безопасного места.
Исключение - если переговорщик представляет какую-либо угрозу жизни, группировка запрашивающая выкуп может его пленить.



4. Ограничения

  • Каждая группировка может совершать не более 2 выкупов в неделю
    (включая выкупы от самого пленного).
    Новый отсчёт — с понедельника
  • Нельзя запрашивать выкуп, если пленный находится в другом месте/локации, не указанной при передаче.

    Все стороны должны понимать, где пленный и куда приносить выкуп


🛑 Нарушения:

НарушениеПоследствие
Запрос неадекватной суммыПринудительное снижение / варн
Убийство без причины при штурмеВарн 30 дней + блокировка на 24 часа. У пленного механ смерть.
 
Последнее редактирование модератором:

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828
13. Правила экипировки

🦺 Правила экипировки

Экипировка — не просто защита, а часть визуальной идентичности фракции. Поэтому её ношение регулируется правилами, как для группировок, так и для одиночек.

1. Кто что может носить

  • Отряды - могут носить как свои комбинезоны, так и сталкерские. Но в случае войны обязаны носить свои комбинезоны.
  • Группировки — только свою броню и шлемы с нашивками
    (исключения возможны только по согласованию/спецоперациям)
  • Одиночки — могут носить любую экипировку, кроме:
    • Монолита
    • Греха
    • Последний День


2. Ответственность за ношение чужой экипировки

🛑 Ношение чужого комбеза — на ваш страх и риск.

2.1 Если вас заметили в броне фракции:
  • Вас могут принять за члена группировки
  • Изъять снарягу без компенсации, если:
    • Вы не покупали её у них
    • Они считают вас врагом/контрабандистом

2.2 Если вы носите броню группировки:
  • Это не даёт вам фракционных прав
  • Вы не получаете “иммунитет” от их врагов
  • Можете быть наказаны за использование образа фракции


3. Нашивки и опознавание

  • Нашивки и символика теперь отображаются механически
  • Снять нашивки через RP нельзя
  • Хотите комбез без меток — покупайте такой у фракции или переделывайте у техника

Пометка:
  • Любые отличительные знаки отрядов/групп = ваша ответственность
  • Если вас примут за чужого — это будет обосновано


4. Монолит/Последний День

  • Никто, кроме Монолита, Последний День, не может носить их экипировку
  • Даже в рамках RP — категорически запрещено


5. Продажа снаряжения

Фракции могут продавать свои комбезы, при соблюдении условий:
5.1 Сделка должна быть задокументирована в официальном канале Discord группировки
5.2 Рекомендуется:

  • Делать скрины/видео сделки
  • Сохранять их, чтобы при смене лидера у вас не отобрали броню "за отсутствие записи"
❗️[Наказание за нарушение] Варн на 30 дней, при грубом - 2 дня блокировки.
 
Последнее редактирование модератором:

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828
14. Правила идентификации

🕵️ Правила идентификации персонажа

Чтобы опознать сталкера и в будущем обращаться к нему по имени (позывному), вы должны реально взаимодействовать с ним, а не использовать мету или механические уловки. Всё должно быть логично и по атмосфере.

Как можно опознать человека?

1. Осмотр персонажа через E → Осмотреть
  • Замечаете рост, черты лица, одежду, камуфляж
  • Если лицо скрыто — вы видите только внешние доступные признаки
2. Диалог
  • Не менее двух взаимодействий (Совместная вылазка, посиделки у костра, совместная работа на группировку, ограбление и т.д) или один разговор не менее 5 минут
3. Представление
  • Если он сам назвал позывной — вы имеете право его запомнить
  • Но он может врать, использовать чужой КПК или лживую кличку

🔒 Что запрещено?

❌ Заставлять игрока “привязать КПК” и писать в PDA ради подтверждения личности
❌ Использовать UID игрока, если он не называл его сам
❌ Опознавать по закрытому лицу, если не было ни осмотра, ни разговора
❌ Опираться на мету (“я видел тебя на стриме в таком комбезе — это ты”)
❌ Указывать принадлежность к фракции/отряду по КПК, если она не отображается механически
❌
Запрещено выдавать репутацию людям которые не представлены, механикой сервера -"С-Представиться", (Хотя бы временно) на момент выдачи репутации.


📌 Что можно делать?

✅ Пытать пленного, чтобы узнать позывной
✅ Взломать его КПК через техника (Смотреть далее правила "Улучшенная механика взлома ПДА")
✅ Просить представиться через "С-Представиться" только во время допроса или сделки
✅
Использовать UID игрока в РП, если игрок САМОСТОЯТЕЛЬНО озвучил вам свой UID (допускается ложный UID), или представился вам по механике сервера - "C-Представиться" (в том числе временно)


📋 Дополнительно:

  • Если вы случайно назвали свой позывной — это считается признанием.
  • Если представились через "С-Представиться" — вас смогут опознать в будущем по голосу, лицу или взаимодействию.
  • Смена одежды не спасает, если запомнили голос + лицо

Улучшенная механика взлома ПДА

1. Общие положения

1.1 Взлом ПДА возможен не более 1 раза за время одного пленения (далее — «плен»).
1.2 При взломе хакер выбирает только одну из трёх доступных категорий информации:

  • Контакты — все контакты, которые отображаются на ПДА/скрине владельца;
  • Профиль — позывной человека и его принадлежность к группировке/отряду;
  • Сообщения — все сообщения жертвы за последние 48 часов (текущая опция).

    1.3. Выбор категории делается в секрете (жертве не сообщается). Это создаёт игровое напряжение и заставляет пленного осторожнее относиться к словам и раскрытию информации.

2. Правила применения

2.1 Перед выполнением взлома должен быть соблюдён базовый отыгрыш - минимум 3 минуты.
2.2 После завершения взлома хакер получает лишь ту категорию, которую он заранее выбрал и успешно взломал.


3. Ограничения и детали раскрытия

3.1 Контакты: раскрываются только те записи, которые реально отображались на ПДА (позывные/UID/заметки в PDA).
3.2 Профиль: раскрывается минимально необходимая информация — Настоящий позывной и принадлежность к ГП/отряду.
3.3 Сообщения: раскрываются сообщения за 48 часов до момента взлома. ( pda/aepda/gpda итд)


4. Нарушения и ответственность

4.1 Запрещены попытки обмана в ходе взлома (фальсификация результатов, ложные скриншоты, сокрытие фактов итд)

❗️[Наказание за нарушение] Варн на 30 дней, при грубом - 2 дня блокировки.
 
Последнее редактирование модератором:

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828
15. Правила Зеленых Зон

🟩 Правила Зелёных Зон (ЗЗ)

Зелёная Зона (ЗЗ) — это безопасная RP-зона, где запрещены боевые действия и грубые конфликты.
Примеры: бары, лагеря, базы группировок и прилегающая к ним территория.
Истинная ЗЗ = зона с надписью “Вы в безопасной зоне”.


1. Общие запреты в ЗЗ:

❌Нападения, обстрелы и PVP без одобрения администрации
❌ Стрельба из ЗЗ или по ЗЗ (в обе стороны)
❌ Грабёж, кражи, изъятие имущества
❌ Связывание, избиение, убийства
❌ Абуз Зеленых Зон
❌ Вывод игроков с Зеленых Зон без RP-причины или без спецоперации
(Без Разрешения Владельцев Территории)
❌Открывать ЗЗ путём стрельбы по игрокам, в воздух, под ноги и подобное. (Исключение - владельцы территории)
❌Запрещено пленить владельцев ЗЗ, если они открыли огонь со своей территории. (Исключение: Спец.Операция/Ивент)

❗️[Наказание за нарушение] При минимальных нарушениях - Warn. Блокировка - до 3 дней, при грубом - 5 дней.

2. Что разрешено:

✅ Отыгрыши через /me, /it, /try, /roll
✅ Спокойный RP-конфликт (без насилия)
✅ Осмотр и проверка вещей только на базе своей группировки
✅ Попросить убрать оружие → игрок обязан это сделать
/me убрал оружие в рюкзак → перенос в инвентарь
✅
Открыть ответный огонь при наличии угрозы жизни вам или вашим союзникам. (После зачистки ЗЗ у вас есть 5 минут покинуть территорию)
✅Вывести человека с неподконтрольной никому ЗЗ при наличии RP причин (оскорбления, попытка пленение бойцов, массовые и/или грубые оскорбления и прочее).
Примечание - для вывод необходима полная идентификация человека согласно правилам. Война между ГП не является причиной для вывода.



3. Преследование в Зелёной Зоне

Если игрок, за которым ведётся преследование (например, после нападения или нарушения), успевает забежать в Зелёную Зону, он не получает иммунитет к подозрениям. Преследующие имеют право попытаться его опознать по внешним признакам, таким как:

  • Одежда / комбез
  • Тип или наличие оружия
  • Рост, телосложение, заметные физические особенности
  • Направление, по которому он забежал

🚷 Однако выведение из Зелёной Зоны допускается только конкретных целей, если имеется внятное RP-обоснование, почему подозрение пало именно на него. Недопустимо действовать "на глаз" или без явных аргументов.
‼️ Даже если в зеленой зоне есть другие сталкеры с похожими признаками, пленение или вывод должны быть чётко обоснованы в игре: поведением, точкой входа, реакцией на приближение, уникальными деталями экипировки и т.п.
💢Дополнительно: Если вы находитесь в пределах (до 15 метров - граница зеленой зоны) своей базы, то в случае попытки вас пленить вы можете попытаться убежать на базу. (В случае если вы далеко от базы и за вами идет преследование, то вы не можете в нее забежать. Только если вы убедились в том, что за вами больше никто не идет).



❗️[Наказание за нарушение] При минимальных нарушениях - Warn. Блокировка - до 3 дней, либо откат в плен. (На усмотрение администрации)


4. Поведение и взаимодействие

  • 👤 На RP-базах ЗЗ работает так же (но без невидимых охранников/ вывод возможен без голосования)
  • 🔇 Говорить на "крике" можно только для важных объявлений. Иначе — выговор, изгнание или бан
  • ⛔ Использование макросов/анимаций для обхода AFK
  • Если внутри любой ЗЗ кто либо начал перестрелку, то он автоматически её открывает
  • Территория завода Росток является нейтральной для всех группировок и сталкеров. На данной территории нельзя выводить, пленить провоцировать людей, в том числе врагов. Исключение - группировка контролирующая территорию, если такая имеется.

    Примечание: Открытием ЗЗ будет считаться: Стрельба под ноги, стрельба в чью-то сторону, убийство игрока в ЗЗ или за ЗЗ из ЗЗ итд

5. Специфика фракционных баз

На базы группировок, а так же на базы DONATE-отрядов у которых куплена ЗЗ (уточняйте у Администрации) распространяется:

— Все правила зеленых зон
— Правила наличия мета-бойцов

Метабойцы - невидимые NPC которые круглые сутки следят за безопасностью территории и порядком поведения сталкеров на ней, даже если владельцев территории нет в сети. При их наличии запрещено:
— Устраивать диверсии на базе (фотографировать, без присмотра гулять, исследовать базу и т.д.).
— Нарушать правила зеленых зон (грабить, пленить, наносить урон, штурмовать без одобрения и подобное).

При наличии метабойцов, у владельцев территории всегда имеется численное преимущество, которое позволяет пленить врагов, даже если владелец территории (как онлайн игрок) один
Пример: На базе свободы в сети два живых игрока. К ним на базу пришла группа из 10 сталкеров, на которых есть причина для пленения. Свобода может пленить всех, несмотря на фактическое численное преимущество сталкеров.

Так же, при их наличии действует повышенное правило PG. Это означает что вы находясь на базе не имеете права открывать огонь по владельцам, а так же при приказе "сдаться" обязаны подчиниться.

  • Если вы атаковали с базы или прилегающей зоны, противник имеет право:
    • Ворваться
    • Перебить всех
    • Уйти без захвата/плена в течении 5-ти минут

      ❗ Пленные не берутся на базе врага ❗ У обороняющихся тоже нет права брать пленных

6. Введение "кодов"

  • Фракции могут вводить жёлтый/красный код на своей базе
  • Военные могут вводить военное положение на всей карте
  • Запрещено вводить “красный код” на всей Зоне (кроме военных)

7. Проверки и изъятие предметов

Только фракция подконтрольной территории может:
  • Осматривать
  • Проверять рюкзак
  • Изымать запрещённые предметы (бомбы, взрывчатку и пр.)
  • Список предметов согласуется между лидером и Творческим Блоком

8. Азартные игры в ЗЗ

🎲 Играешь — плати. Проиграл — не уходи.

❌ Запрещено:

  • Играть на деньги, которых у тебя нет
  • Уходить без оплаты
  • 💰 Наказание зависит от суммы ставки:
СтавкаНаказание
До 30 000Компенсация за счет грабителя х1.5 + блокировка 24 часа.
30 000 – 200 000Компенсация за счет грабителя х1.5 + блокировка 24 часа.
200 000+Компенсация за счет грабителя х1.5 + блокировка 48 часов.
Игра на деньги, которых нету даже снаряжением.Компенсация за счет грабителя, тем что есть + Charban.


🧩 Примечания:

  • Список всех ЗЗ и баз фракций доступен по ссылке → click
  • За агрессию и провокацию в ЗЗ — на вас может появится РП причина, для вывода с территории.
 
Последнее редактирование модератором:

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828
16. Правила изъятия снаряжения / Грабеж

💰 Правила грабежа и изъятия снаряжения

Грабёж — это RP-сцена, а не способ заработка. Каждое действие должно быть обоснованным, интересным и соответствовать атмосфере Зоны. Особенно важно: не ломать новичкам игру в первые часы.

ВАЖНО: Группировки
БАНДИТЫ *тык и ВОЕННЫЕ*тык, имеют собственные правила грабежей/изъятия снаряжения.


1. Кто может грабить?

  • ✅ Ренегаты
  • ✅ Бандиты
  • ❌ Игроки с менее чем 24 часами игрового временине могут заниматься грабежами

2. Кого можно грабить?


Разрешено грабить любого одиночку или враждебную группировку, кроме:
  • Новичков с низкой ценностью инвентаря, об этом вам сообщит система при попытке "Ограбления"


3. Как грабить правильно?

Используется механика предмета "Верёвка":
Связал → Е → Ограбить

Отыгровка обязательна:

  • Захват / угроза / диалог / реакция жертвы / завершение
  • Используйте голос или чат + /me
  • Минимум 20-40 секунд RP

Система выдаст случайную сумму от общего кол-ва денег жертвы.


4. Лимиты и честность

  • Система определяет случайную сумму от общего баланса игрока.
  • Одного игрока можно грабить не чаще одного раза в 30 минут.
  • ✅ Возможность вытаскивать деньги вручную из рюкзака Бандиты, Военные.
  • ❌ Нельзя просить “отдай больше”, “отдай пушку”, даже намёком.
  • ✅ Если игрок добровольно сам что-то отдал — это разрешено (Значит он не читал правила)

5. После грабежа:

  • ❌ Запрещено убивать жертву. Вы обязаны ее отпустить.
  • ❌ Запрещено вырубать / отыгрывать потерю памяти
  • ✅ Можно сбежать / запугать / скрыться
  • ✅ Игроки имеют право:
    • позвать помощь для поиска обидчика по особым приметам
      РПК по факту грабежа:
    • От третьих лиц: Если вас поймали случайные люди и доказали , что вы систематичный грабитель - это 1 веская причина на РПК. (Не относится к фракции Ренегатов и Бандитов)
    • От жертвы: Если вас поймала жертва грабежа - это фатальная причина на РПК

6. Где грабить нельзя:

❌ В радиусе 100 метров от:
  • Зеленых Зон
  • Квестовых и торговых НПС
  • Проводников
Исключение: На локации Росток, дорога на ТД расстояние сокращено до 60 метров для группировки Бандиты

❌ Во время сделок и у гарантов (искл. спецоперация)

❌ Во время обмена — обман по деньгам = мошенничество



Наказания за нарушения

НарушениеНаказание
Грабёж без РП сценыБлокировка на 12 часов.
Грабёж у НПС/в ЗЗКомпенсация за счет грабителя х1.5 + блокировка на 2 дня.
Обман при сделкеКомпенсация за счет грабителя х1.5 + блокировка на 3 дня.
Убийство после грабежаКомпенсация за счет грабителя х1.5 + блокировка на 2 дня.
Получение 3 warn(ов) по правилам грабежаБлокировка 12 дней.
Попытка выпросить/забрать больше.Блокировка на 1 день + откат пленного.
🎯 Суть:
Хочешь играть грабителя? Играй его интересно.
Не трогай новичков, не гопай молча, создавай колоритного персонажа.
Грабёж — это риск, сцена и последствия, а не кнопка “забрать деньги”.
 
Последнее редактирование модератором:

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828
17. Правила Кемпинга
Кемпинг — это засада или постоянное дежурство в одной точке.
Он допустим, только если служит заранее подготовленной RP-цели.


1. Где кемпить запрещено

❌ У выходов из баров, баз, фракционных точек и стартовых спавнов
Радиус: 100 метров
Даже если нет прямого входа.
Исключение: спецоперация или заказ у наёмников.

Запрешено: Кемпить Бар "Росток" как внутри, так и снаружи самой зеленой зоны.
Исключение: Для группировки Бандиты одобрен кемпинг на локации Росток, дорога на ТД и расстояние сокращено до 60 метров


❌ Около НПС-проводников, телепортов, торговцев, квестовых персонажей
Радиус: 20 метров
Запрещено убивать игроков в целом, которые только вышли с проводника меньше чем за 20 метров. (Касается РП перехватов пленных, важных людей и т.п)

❌ Возле лабораторий/данжей
Исключение: Монолит и его адепты (Исключение: Начальные данжи)

❌ С целью убийства ради механа
Кемпинг должен преследовать RP-цель: захват, слежка, допрос, шпионаж и т.д.





2. Где кемпинг допустим

✅ Подождать человека у бара — можно, но:
— Увести его минимум на 30 метров от ЗЗ
— И только после этого начать RP

✅ Разведка/наблюдение за базой врага
— Только на расстоянии не ближе 30 метров

✅ Одиночки — могут кемпить в свободных точках: домики, квартиры, леса, заброшки и пр.

✅ Группировки — могут кемпить:

  • на своих подконтрольных территориях
  • на ни кем не захваченных постройках/перевалов/проходах.
  • на подконтрольных другими ГП территориях не более 30 минут, с периодичностью в пол часа.
✅ Бандитам разрешён кемпинг с целью грабежа
— Только при отыгрыше и соблюдении правил ограблений
✅ Кемпинг с целью захвата/плена — разрешён
— Только при реальной RP-ситуации


❌ Абсолютно запрещено:

  • “Ждать всех подряд” у выхода из бара, чтобы кого-то поймать
  • Сидеть в прицеле на переходе
  • Кемпить новичков на спавне
  • Устраивать ловушки без сюжета и без цели взаимодействия


🎯 Суть:

Кемпинг — RP-инструмент.
Хочешь засаду? Сделай из неё крутую сцену. Не — получишь бан.
❗️[Наказание за нарушение] Блокировка 1 день. При грубом - 3 дня.
 
Последнее редактирование модератором:

Рассвет

🌌Why can't you understand?🌌
Пользователь
27 Янв 2020
3,161
1,261
4,250
Steam
76561198308840828
18. Общая информация

ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

  • Создавая персонажа на проекте, вы автоматически соглашаетесь с правилами. Незнание не освобождает от ответственности.
  • Правила могут меняться без предварительного уведомления.
  • Запрещены маты, оскорбления, токсичное поведение в любых разбирательствах (на сервере, в Discord и т.п.).
  • Все правила обязательны для всех игроков.
  • Общение с администрацией и разделы форума обязательны к ознакомлению:
  • Сообщения вне тематики, оффтоп и шутки в официальных разделах запрещены. Несоблюдение формы подачи = отказ без рассмотрения.
  • Модерации подлежит:
    • Все внутриигровые чаты
    • ЛС между Администрацией и игроком
    • ЛС Между Лидером и игроком.
    • Официальные дискорд сервера (ГП, МЗ, отряды и подобное)
    • Официальные источники информации проекта (ютуб, ВК, ТГ и подобное)
    • Форум
      Модерации не подлежит:
    • ЛС между игроками
    • Площадки не касающиеся официальных каналов (личные каналы на Ютуб, тг и прочее)”

🔒 НАКАЗАНИЯ

  • Администратор обязан указывать причину блокировки.
  • Доказательства нарушения предоставляются по усмотрению администрации.
  • Грубое, агрессивное или массовое нарушение = Блокировка в зависимости от содеяного.
  • Спам жалобами/апелляциями/темами = Блокировка на 24 часа.

💪 ЖАЛОБЫ И АПЕЛЛЯЦИИ

  • Жалобы подаются только через форум и через канал #помощь в Дискорде проекта (Не в ЛС).
  • Ложные обвинения, подача от чужого имени, обман и фальсификация = Блокировка 24 часа..
  • Апелляции без доказательств/от чужого лица/на краткосрочные блокировки не рассматриваются.
  • Повторная подача на одну и ту же тему более трех раз = блокировка форума.
  • Недействительные снятия банов без апелляции — откат блокировки.
  • Обрезанные или отредактированные видео могут не учитываться.

🔧 ПРОВЕРКИ (СОФТ / MG)

Проверка на читы и стороннее ПО:
  • Соглашаясь на проверку, игрок разрешает доступ к игровым файлам.
  • Администрация не распространяет личные данные (фото, адрес, соцсети и пр.).
  • Отказ от проверки = блокировка 30 дней.
  • Специальный выход с сервера при вызове = автоматический бан на 90 дней.
Проверка на метагейминг:
  • Проверка включает просмотр переписок в Discord и других мессенджерах
    (по согласованию и полной уверенности в наличии нарушений).
  • Вы вправе отказаться — но блокировка за MG останется в силе.
  • Никто не заставляет показывать всё. Вы можете прекратить проверку при сомнениях.

⛔ ЗАПРЕЩЕНО

  • Самоуправство и "ответные" нарушения — всегда наказуемы
  • Запрещено покидать сервер после смерти в течение 5 минут.
  • Убивать/захватывать игроков сразу после рестарта (ожидание — 5 минут)- 12 часов бана
  • Продавать/передавать аккаунты и внутриигровое имущество за реальные деньги
  • Представляться админом без доказательств или с фейков — перманентный бан
  • Рекламировать любые сторонние проекты на сервере и в медиа-площадках — перманентный бан
  • Разжигать межнациональную, религиозную, политическую ненависть (Выкрикивать лозунги, оск принадлежности к той или иной нации/религии итд) — Блокировка вплоть до перманентной
  • Провоцировать других людей на нарушение Блокировка на 1 день
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.